Acceptation est une mutation incolore qui diminue de moitié le nombre d'ennemis à tuer pour lever une malédiction, mais la consommation de nourriture en applique une.
- Plafond de parchemin: Aucun
- Effets spéciaux:
- Applique une malédiction de 5 kills au joueur dès qu'il mange de la nourriture.
- Échelonnage: Aucun
Le schéma de la mutation est atteignable uniquement à 3+ CSB. Tout d'abord, le joueur doit réunir les 3 Clé du Jardiniers dans la Promenade des condamnés.
Il doit ensuite récupérer la Clé Fleur de Lune dans les Toits de la prison, ou il devra ensuite sortir par la Crypte nauséabonde derrière une porte à 3 CSB. Il devra ensuite chercher les 2 dernières Clé Fleur de Lunes dans le Cimetière du Val et le Sépulcre oublié (une par biome)
Les clés sont cachées dans des zones secrètes, marquées par des vignes sur des briques, et bloquées derrière des portes déverrouillables avec les Clé du Jardiniers.
La mutation sera trouvable dans le Château de Haute-Cime, à la fin d'un corridor secret, derrière 3 portes ouvrables avec les Clé Fleur de Lunes.
- Cette mutation se combine bien avec la mutation Aliénation, du fait que le joueur ne verra pas le nombres d'ennemis augmenter, tout en se soignant en ouvrant les coffres maudits.
- La malédiction sur la nourriture est en réalité une malédiction de 10, mais l'effet de la mutation s'applique, et réduit le nombre à 5.
- Ne peut pas être prise en Boss Rush.