Boucliers

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Mécaniques actives

Maintenir le bouton assigné au bouclier le maintient après un délai de 0.37 seconde. Les dégâts des attaques qui touchent le bouclier une fois déployé sont réduits selon le pourcentage d'absorption du bouclier (75% la plupart du temps) avant toute forme de réduction de dégâts. Les dégâts bloqués par le bouclier (enregistrés en tant que dégâts du bouclier) sont infligés aux ennemis à proximité (en mêlée).

Tapoter le bouton assigné au bouclier initie une parade. Si aucune attaque ne touche le bouclier pendant la parade, le joueur ne peut bloquer ou parer d'autres attaques pendant un délai de 0.6 seconde. Si une attaque autre qu'une onde de choc touche le bouclier pendant la fenêtre de parade, l'attaque n'inflige aucun dégâts au joueur, il pourra parer immédiatement et des effets additionnels ont lieu selon l'attaque ennemie:

  • Les attaquants de mêlée prennent les dégâts de parade, indiqués par la valeur critique de dégâts.
  • Les attaques à distance dont renvoyées, infligeant 80 dégâts de base.
  • Les bombes sont renvoyées, infligeant 90 dégâts de base.
  • Les explosions sont absorbées sans renvoi.
  • Les œufs de Zombies purulents sont transformés en larves roses, qui attaquent les ennemis.
  • Chaque flèche parée renvoyée à un ennemi sera rendu au joueur.


Note: Les attaques sont automatiquement parées si elles touchent le bouclier pendant les 0.2 première seconde du maintien de bouclier.

Échelonnage des effets

Tous les boucliers s'échelonnent avec la Health Stat.png Survie, mais certains peuvent s'échelonner avec la Skill Stat.png Tactique (e.g Parry Shield Icon.png Bouclier de contre et Knockback Shield Icon.png Bouclier de dégagement) ou avec la Strength Stat.png Brutalité (e.g Assault Shield Icon.png Bouclier d'assaut et Bloodthirsty Shield Icon.png Bouclier sanguinaire).

Les dégâts absorbés en bloquant peuvent être augmentés avec le modificateur Absorption.

Effets passifs

Porter un bouclier crée un champ de force pendant une demi-seconde quand le joueur prend des dégâts. Cette barrière absorbe la plupart des dégâts, mais pas les dégâts périodiques comme le poison ou l'obscurité. Certaines attaques ennemies n'activent pas ce champ de force, comme celles des Fouettard.

Comme porter un bouclier réduit la diminution de la récupération de 65%, en porter un rend plus difficile la récupération de vie récemment perdue.

Liste des boucliers

Voici une liste de tous les boucliers obtenables dans le jeu.

Icône Nom Description Localisationdu schéma Dégât bloqué de base Dégât absorbé de base Échelonnage
RotG: DLC Rise of the Giant
TBS: DLC The Bas Seed
FF: DLC Fatal Falls
TQatS: DLC The Queen and the Sea
RtC: DLC Return to Castlevania