PNJs

De Dead Cells Wiki
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Dead Cells présente une variété de PNJ (Personnages Non Joueurs) qui vivent sur l’île. Ils sont des surviant de la calamité qui s’est propagée sur l’île et aident souvent le joueur dans son voyage ou lui propose un service.

La plupart des habitants de l’île sont des humains ou d’une race proche des caméléons ou des gobelins. Les relations entre les 2 races ne sont pas claires. Il existe aussi d’autres habitants qui ne font pas partie de ces 2 races, mais l’on ignore s’ils sont d’un autre race ou s’ils sont des mutants infectés par le Mal-être.

Nom Info Localisation Image
Chevalière tutoriel Guide le joueur au début du jeu, mais donne également au joueur des conseils obscurs avant de l’envoyer sur sa quête. Elle meurt tôt dans le jeu et son cadavre gisant cache l’Broadsword Icon.png Épée large. Son cadavre gît devant l’entrée de la Promenade des condamnés.

Elle peut être trouvée plus tard dans la Salle d’entraînement pour guider le joueur.

Une fois le 4ème boss à 5 cellulesRotG battu pour la première fois, elle réapparaît en tant que figure buguée au début du jeu, jusqu’à ce que la vraie fin du jeu soit accomplie.

Au début du Quartier des prisonniers; Après sa mort, à l’entrée de la Salle d’entraînement.
Tutorial Knight.png
Le Collecteur Les schémas collectés sont donnés au Collecteur et sont ensuite débloqués en lui amenant des cellules. Il est le moyen principal de progression du jeu.ㅤ Dans les Passages situés entre chaque biome.
The Collector.png
Guillain Permet au joueur de choisir une mutation après chaque biome, pour un total de 3 mutations maximum. Celles-ci peuvent être réinitialisées pour être sélectionnées à nouveau, le prix de réinitialisation augmentant à chaque fois. Dans les Passages situés entre chaque biome.
Guillain.png
Le Forgeron Le seul accès à la Forge légendaire que le joueur possède, où il peut améliorer définitivement la qualité des équipements qu’il trouvera dans ses parties. Dans les Passages après chaque biome de boss (Pont Noir, Crypte nauséabonde, La Tanière,TBS Salle de l’horloge, Repaire du Gardien,RotG MausoléeFF et Le PhareTQatS).
The Blacksmith.png
L’Apprenti du Forgeron Améliore et change les modificateurs des équipements à la Forge mineure. Dans les Passages après avoir atteint la Forge légendaire pour la première fois.
The Blacksmith's Apprentice.png
Le Tailleur Permet au joueur de changer la tenue du Décapité parmi celles débloquées. Dans une large salle pénétrable au début du Quartier des prisonniers.
The Tailor.png
La Fille du Tailleur Permet au joueur de changer la tête du Décapité parmi celles débloquées. Dans une large salle pénétrable à l'entrée du Quartier des prisonniers.
The Tailor's Daughter.png
Le Scribe Garde une trace de toutes les statistiques et succès du joueur. Au début du Quartier des prisonniers, près du Miroir du Chasseur. Il est également près de l’entrée du Défi quotidien.
The Scribe.png
Démon de la Crypte Explique la mécanique de l’obscurité à l’entrée du Sépulcre oublié. À l’entrée du Sépulcre oublié.
Crypt Demon.png
Le Fantôme Explique comment les Failles de Défis fonctionnent, la première fois qu’une est pénétrée. À l’entrée de la première Faille de défi pénétrée ; une fois la Salle d’entraînement débloquée, à l’entrée de la Salle de combat.
The Ghost.png
Le Roi Le Roi de l’île. Est assis sur le trône dans la Salle du trône.
The King.png
Gollum Rencontré dans une cellule, dans les Égouts toxiques. Demande au joueur de lui trouver la Teleportation Rune Icon.png Rune de téléportation et de la lui ramener, pour qu’il puisse s’échapper. Près du début des Égouts toxiques; plus loin dans le biome les fois suivantes.
Gollum.png
Le Docteur Donne l’accès aux Aspects au joueur Au début du Quartier des prisonniers, à droite du Tailleur.
The Doctor.png
Le Guichetier de la Banque Introduit la Banque au Joueur et sa mécanique de dettes. Au début de La Banque.
The Bank Teller.png
Exclamation.png
[Montrer les spoils]
L’interne du CollecteurRotG
Contient du spoil Remplace le Collecteur dans les Passages quand 5 Cellules de Boss sont inoculées. Il agit cependant de la même manière. Dans les Passages entre chaque biome.
The Collector's Intern.png
Prêtre des MaraisTBS Un prêtre mécréant apparaît dans le Marais des fugitifsTBS, harcelant le joueur d’offrir le (Mushroom Boi! Icon.png Compagnon ChampignonTBS) en sacrifice sur l’autel. Dans l’autel situé avant la sortie du Marais des fugitifs.TBS
Swamp Priest.png
Le PêcheurTQatS Aide le joueur à atteindre le Cimetière de bateaux infectés.TQatS Sur le quai menant au Cimetière de bateaux infectés.TQatS
The Fisherman.png
Chevalier mentor Informe le joueur au sujet du Boss Rush. Rencontrable dans la zone du Boss Rush.
The Mentor.png
L’Architecte Est le plus grand fan du Décapité et a créé une statue en l’honneur de ses succès , statue modifiable. Rencontrable dans la zone du Boss Rush.
The Architect.png
RichterRtC Demande au joueur de l’aider à vaincre Dracula.RtC Rencontré pour la première fois dans le Quartier des prisonniers et plus tard dans le Château de Dracula.RtC
Richter.png
Maria RenardRtC Est une otage de Dracula Est sauvée par le joueur dans les Alentours du ChâteauRtC.
Maria Renard.png
AlucardRtC Aide le joueur à trouver DraculaRtC. Rencontré pour la première fois dans les Alentours du ChâteauRtC.
Alucard.png
ShanoaRtC Remplace le Collecteur dans les zones du DLC Return to Castlevania. Dans les laboratoires, dans les Passages entre chaque biome.
Shanoa.png
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