Lore/fr

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Personnages Importants[edit]

Le Roi[edit]

Article principal : Le Roi

Statues du Roi[edit]

3 statues du Roi sont dispersées sur l'île, principalement sur la Promenade des condamnés, le Gué des brumes et le Cimetière du Val.

  • Une statue du Roi se trouve dans al Promenade des condamnés.[1] Le Décapité se demande comment il peut voir avec un casque devant son visage.
  • Près de cette statue et dans d'autres zones de l'île, il peut y avoir une autre statue profanée présentant l'inscription " Nous t'écorcherons vivant??".[2] Une tête de vache gît à côté, ornée des armoiries du Roi, montrant que certains citoyens étaient fortement opposés à la politique du Roi. Le Décapité se tourne ensuite et dit: "Quel message courageux??" . Cela montre qu'il est en accord avec le peuple.
  • Une autre statue dans le Gué des brumes illustre le Roi et sa Main.[3] Le Décapité remarque que la statue de la Main du Roi est un peu trop grande, comme si elle faisait de l'ombre à celle du Roi. Cela implique que la Main détient plus de pouvoir que le Roi lui-même.

Ordres du Roi[edit]

Sur toute l'île, le Décapité trouve un grand nombre d'ordres dicté par le Roi. La plupart d'entre eux mentionne l'emprisonnement et la quarantaine des criminels, infectés ou de citoyens innocents. Certains d'entre eux sont des ordres direct aux officiers publics de haut rang comme Castaing ou l'Alchimiste.

  • Un ordre public du Roi peut être trouvé près de prisonniers pendus. Il ordonne l'emprisonnement et l'exécution de toute personne présentant un comportement ou une apparence physique anormaux, i.e. suspecté d'une infection par le Mal-être.[4] Une note de bas de page entre parenthèses stipule "(si le docteur de la prison confirme le diagnostic d'infection??)", impliquant que la confirmation n'est pas vraiment importante, et que cette suspicion d'infection est une preuve suffisante.
  • Dans la Promenade des condamnés et les Remparts, un ordre similaire du Roi addressé aux officiers peut être trouvé.[5]
  • Sur les Remparts et la Promenade, un ordre du Roi dit, "Si les cellules sont pleines, utilisez les prison extérieures ou les oubliettes, Ne laissez aucun suspect sans surveillance.??"[6] Cela montre que les Quartiers des prisonniers sont devenus plein suite à l'emprisonnement d'un trop grand nombre de personne.
  • Dans le bureau de Castaing dans les Quartiers des prisonniers, le Décapité trouve un ordre secret direct du Roi au gardien de la prison près d'un sac d'or. Le Roi demande à Castaing d'arrêter de contrôler les entrées de la prison jusqu'à nouvel ordre, ce qui suggère que les emprisonnements injustes et les transferts de prisonniers étaient effectués sous les ordres du Roi
  • Un futur message secret à Castaing, joint d'un pot-de-vin, le blâme d'avoir rendu les ordres du Roi publics. Il lui enjoint également de ne pas laisser de prisonniers sortir, même s'il ont fini leur peine.

L'Alchimiste[edit]

Article principal : L'Alchimiste

Grimoires[edit]

Les grimoires de l'Alchimiste sont dispersés sur l'île et résume ses expériences variées sur le Mal-être et comment le guérir.

Dans les Égouts, l'Alchimiste collectait des échantillons de moisissure et de champignons pour ses expériences. Néanmoins, l'augmentation du nombre de revenants rendit son travail bien plus compliqué. [7]

Dans le Gué des brumes, l'Alchimiste avait implanté un laboratoire dédié à guérir les malades "volontaires". Il signale que l'essence de buplèvre semblerait réduire les symptomes [8], surtout les vomissures de sang.

  • Le doute plane sur le volontariat des malades à être guéri.

Le Sanctuaire semblerait tenir à coeur aux recherches de l'Alchimiste. C'est le seul (?) biome qui contient 2 grimoires différents.

  • L'aLchimiste écrit que les gens pensent que la sève coulant dans les murs du Sanctuaire est responsable du Mal-être, en contaminant le réseau d'égouts.[9] Il suggère également que cette même substance pourrait être la solution à l'épidémie. Le doute subsiste cependant sur la sève étant à l'origine du Mal-être ou si c'est une rumeur. Ce qui est sûr est que l'Alchimiste en a collecté et utilisé en pour traiter l'infection, comme indiqué dans le grimoire du Charnier [10] et la Tour de l'horloge[11].
  • Dans un autre grimoire, l'Alchimiste mentionne les efforts de la Gardienne du Temps pour combattre le Mal-être. Il explique qu'elle manipule le temps pour contenir le Mal-être mais que son sort ne peut pas le contenir pour toujours.[12]
  • Dans le Charnier, l'Alchimiste appliquait la sève trouvé dans le Sanctuaire sur des os de cadavres, comme des prisonniers exécutés. Les effets de la substance étaient imprévisibles[10] et l'Alchimiste réfléchit si ses expériences valaient la peine de tuer tant de gens.
  • Il cherchait également le Mal-être dans le Sépulcre oublié, mais l'obscurité l'empêcha de poursuivre ses recherches.[13]
  • Dans la Tour de l'horloge et dans le Château, un grimoire signale que l'Alchimiste trouva une solution ( qui utilisait la sève comme ingrédient principal ) qui ralentissait les effets mutagènes du Mal-être.[11]
  • Dans le Château, l'Alchimiste essayait de créer des hybrides humain/plantes[14], essai infructueux selon ses notes.

La Gardienne du Temps[edit]

Article principal : La Gardienne du Temps Des informatons à propos de la Gardienne du Temps peuvent être trouvées dans quelques salles de lore, principalement situées dans la Tour de l'horloge. [Plus de lore requis]

  • Une lettre de la Gardienne indique qu'elle répète sans cesse la même journée.[15] en effet, la Gardienne garde une trace de tout les gens infectés et monstres qu'elle a tué, mais toutes ses notes son classées en tant que "Jour 1". Cela implique aussi que sa tâche la fatigue de plus en plus, comme en témoigne le nombre d'exécutions diminuant.
    • Cette salle de lore peut impliquer que la Gardienne est la personne responsable de réinitialiser l'île chaque jour, et que le joueur ne s'améliore pas, mais la Gardienne réinitialise de moins en moins souvent.

Le Concierge[edit]

Article principal : Le Concierge

  • Le Concierge était le Gardien de la prison quand il était encore humain. Il était appelé Général Castaing et était chargé de contrôler les entrées de la prison et de gérer les gardes. [16]
  • Castaing reçevait des ordres secrets du Roi d'arrêter de contrôler les entrées de la Prison [16] et de garder tout les prisonniers à l'intérieur, même ceux ayant fini leur peine.[17] Castaing posa un panneau public demandant aux citoyens de signaler tout signes d'infections ou comportement bizarre, mais il fut blâmé par le Roi pour avoir rendu ses ordres publics.[17].
  • Le Roi demanda plus tard à Castaing d'empêcher les villageois de traverser le Pont Noir et se s'échapper jusqu'à chez eux[18], en utilisant la force si nécessaire. Il n'est pas clair si les prisonniers étaient infectés ou non, mais il semble qu'ils n'étaient coupables d'aucun crime.
  • Castaing tomba malade et son corps muta après avoir attrapé le Mal-être, le conduisant à devenir le monstre qu'est le Concierge[18].
  • Cela implique que Castaing reçevait des pots-de-vin[17] du Roi. Ses motivations d'agir de la sorte sont floues, mais il semblerait que Castaing avait besoin d'argent pour soutenir sa vie de paresse dans l'opulence, comme indiqué par son transat de bronzage en haut des Remparts[17].
  • Castaing avait plusieurs bureaux sur l'île, notamment dans les Quartiers de prisonniers[16], la Promenade des condamnés et les Remparts[17] ou les Profondeurs de la Prison.
  • Castaing possédait un livre intitulé "Diriger une prison pour les nuls??"[16], qui inclue un chapitre sur la "construction d'un pont??" Pont Noir où le Décapité le combat.

Conjunctivius[edit]

Article principal:Conjonctivius

  • Tout commence dans les égoûts avec un cadavre dans om et visage, probablement infecté par le Mal-être[19]. Une gelée verte sortait du corps et créa une trainée vers un petit trou dans le mur.
    • "The body is all bloated... One of his arms changed into a tentacle. It's as if the body had started to mutate! A viscous substance is oozing out of the body and across the floor... like a snail's trail.??"
  • Après cette première découverte, le Décapité trouve la même trainée de geléeet un cocon vide, près d'un plus gros trou dans le mur, qui a été fait par un Conjonctivius adolescent.[20]
    • "(...) This strange substance on the ground again. The trail leads to a sort of... giant cocoon. (...) The trail ends at this hole. And it's one hell of a big hole.??"
  • Plus tard, le Décapité tombe sur la trainée verte près d'un cadavre. La trainée mène vers un grand cocon et un trou gigantesque[21], creusé par un Conjonctivius adulte alors qu'il s'échappait
    • "Still this trail on the ground. Whatever this thing is, it's pretty obvious that it... grew. Or evolved. Or mutated.??"
      • Le cadavre ne semblait pas infecté et portait des vêtements de prisonnier, ce qui pourrait vouloir dire que c'est le prisonnier qui s'est échappé des Quartiers. La raison de sa non-infection malgré avoir été tué par Conjonctivius reste un mystère.
  • Finalement, un message laissé par des soldats évoque la difficulté d'enchaîner Conjonctivius, qui était un ordre du Roi.[22] Cela explique pourquoi Conjonctivius est trouvé emprisonné dans la Crypte nauséabonde quand le Décapité arrive.
    • Make sure you don't miss your guard duty outside the MONSTER's room. It wasn't easy to chain up. Wouldn't like to have to do it all over again!??

Le Décapité[edit]

Article principal : Le Décapité

  • Le Décapité ne semble pas savoir comment il est venu à la vie.[20]
  • Le Démon de la Crypte?? commente que le Décapité est une monstruosité et qu'une certaine "elle" est à sa recherche..[23]
    • Cette "elle" pourrait être la Gardienne du Temps, du fait qu'elle et le Démon de la Crypte?? sont similaire du fait qu'elles paraissent féminine et qu'elles portent un masque.

Personnages mineurs[edit]

Prisonniers[edit]

Article principal : Prisonniers

  • Tom le Champilogue est un prisonnier qui collecte, étudie et vend des champignons.[24] Sa cellule et sa réserve sont trouvables dans différentes parties de la prison, impliquant qu'il peut bouger dans la prison pour vendre des champignons psychoactifs aux autres prisonniers

Trouvé dans les Quartiers des prisonniers, la Promenade des condamnés, les Profondeurs de la prison et les Remparts

  • Le prisonnier enfermé (mentionné en tant que Gollum dans les fichiers du jeu) est un prisonnier trouvé dans les Égoûts toxiques, ilparlera au Décapité la première fois qu'il passera devant sa cellule, et l'informera à propos de la Rune de téléportation. il demande au joueur d'aller la chercher, disant qu'il a besoin de "sa rune"

Note: Le joueur ne peut voir ques les mains du Prisonnier en cellule, qui ont un ton similaire aux marchands que le joueur rencontre dans le jeu, il y a aussi 2-3 cellules vides dans les Égoûts toxiques, impliquant que les marchands dans le jeu étaient tenu captifs de manière identique au Prisonnier en cellule avant de s'échapper vers d'autres parties de l'île.

  • Le Prisonnier 545 mourut de fatigue et de faim alors qu'il s'échappait par un tunnel creusé à la cuillière dans la Promenade des condamnés[25] Il n'est pas arrivé à sortir du puits.
  • Un prisonnier est arrivé à sortir de sa cellule avant d'être infecté par le Mal-être. Il se pourrait que ce soit le prisonnier que l'ont vois dans les Égoûts toxiques.
  • Un prisonnier est trouvé pendu dans une cellule pleine de fleurs. Il tient une fleur rouge ressemblant à une des Clés du Jardinier. La raison de son emprisonnement est floue. Une fleur bizarre avec une note "ne pas arroser après minuit??" semble être une référence au film Gremlins. Cela pourrait être le résultat d'une expérience avec le Mal-être ou avec du matériel infecté.

Trouvé dans les Quartiers des prisonniers, la Promeade des condamnés, les Profondeurs de la prison et les Remparts.

Soldats[edit]

Les soldats reçevaient des ordres de Castaing et du Roi, et se laissaient des notes les uns aux autres..

  • Les archers du Roi étaient nuls à leur boulot, comme le montre leur précision "hors du commun" sur des "cibles d'entraînement vivantes"[26]
  • Certains soldats paniquaient et voulaient abandonner l'Île avant dêtre infecté[27]
  • Un ordre du Roi aux soldats impliquait que certains d'entre eux se rebellaient contre lui et désobéissaient aux ordres.[28] Le Roi fit comprendre que toute rébellion serait suivie d'une exécution rapide.
  • Une lettre trouvée dans les Quartiers des prisonniers stipule que certains soldats ne savaient pas pourquoi on leur ordonnait d'emprisonner des villageois innocents, et pensaient que les malades seraient traité et pas confiné.[29]

Lore du Mal-être[edit]

Article principal : Mal-être

  • Des corps contaminés sont trouvés dans les égoûts.[30] Le Décapité se demande si ces corps sont responsables de l'infection initiale des citoyens ou si ces corps ont seulement aidé à propager le Mal-être en contaminant tout le réseau d'eau .
  • L'Alchimiste se demande si les insectes sont responsable de la propagation de l'infection sur toute l'île
  • Une porte gigantesque brisée est trouvée près d'un message de soldat prévenant de ne pas ouvrir cette porte, ou les rats sortirait et propageraient l'infection sur l'île. Le Décapité remarque que les rats ne sont pas capable de faire un si grand trou, impliquant que quelque chose d'autre était retenu derrière cette porte.[31] Le corps du Prisonnier 236 est trouvé près de cette dernière: il est probablement mort en tentant de s'échapper.
    • Il n'est pas clair de l'identité de la chose derrière la porte. Le manque de trainée verte, que Conjonctivius soit toujours enchaîné quand le joueur atteint la Crypte et que cette salle fasse partie des salles de lore d'"Infection" et non des salles de lore "Observateur" ( ancien nom de Conjonctivius ) suggère que la créature n'est pas Conjonctivius.
  • Le corps pourri d'un soldat est trouvé près d'une lettre taché décrivant ses symptômes [32] Il toussait du sang, son corps le grattait tellement qu'il s'est gratté jusqu'à en saigner, il avait des maux de tête, un vision floue et entrait en dépression.

Biomes??[edit]

Quartiers des prisonniers[edit]

  • "In the social hierarchy of the island, there are the dogs, the rats, and just below them, the prisoners."
  • "The lucky prisoners had a window in their cells... They ended up choking on the ashes from the Ossuary."
  • "The prison is directly connected to the outer yard. The prisoners can choose between the rats and the crows."

Promenade des condamnés[edit]

  • "It's never a good sign, being sent to the yard. Few return. When they do, they're never quite the same."
  • "The charming countryside atmosphere of the forest has given way to a... less wholesome ambiance."
  • "Time was, you could still hear the occasional bird singing outside. Now there's nothing but the caw of the crows."

Un puits dans la Promenade peut contenir divers objets

  • Parfois, le puits contient un rubis et un corps noyé putréfié [33] Le Décapité n'est pas surpris que les gens tombe malade quand des choses aussi sales sont jetées dans la réserve d'eau.
  • Dans un autre cas, le Décapité trouve un prisonnier mort de fatigue et de faim alors qu'il s'échappait par un tunnel creusé à la cuillière [25].

Égoûts toxiques[edit]

  • "Many believed the sewers were a path to freedom. No one ever made it out the other side."
  • "The prison dumped all its unspeakable filth into the lower galleries, so it's no wonder something horrible emerged from them one day!"
    • Cela ressemble à une référence à Conjonctivius.
  • "A greenish substance oozed its way into a number of pipes along here... and it continues to spread."
  • "Hmm... is that... is that smell normal?"

La Serre[edit]

  • "Once frequented by the lords and ladies of the island, they often noted that some of the mushrooms seemed to shrink from their presence."
  • "Dappled light, soothing fountains and a fresh air brought the royals, aristocratic and various hangers-on. Unfortunately they brought the stink of the Royal Court with them..."
  • "Earthy smells of compost, spores and decay fill the air of the dilapidated Arboretum. The new inhabitants seem to like the climate quite a bit."

Profondeurs de la prison[edit]

  • "The worst prisoners were locked up here, in the company of the worst guards."
  • "Few prisoners managed to see out their time here alive. None, actually."
  • ""To be transferred to the Depths" meant you weren't coming back. All you could really hope for was that your execution would be quick."

Prison corrompue[edit]

  • "Donating your body to science takes on a whole new meaning when you're still alive."
    • C'est probablement une référence à l'Alchimiste.
  • "The guards were the first to succumb. Unless no one noticed the difference in the prisoners..."
  • "It's unthinkable that even the stones are infected."

Remparts[edit]

  • "To keep things exciting, the guards sometimes threw condemned prisoners from the Ramparts. There's definitely nothing worse than the screams of someone who knows they're headed for the edge."
  • "The guards would perch themselves on the Ramparts at the first sign of the Malaise... It didn't really help."
  • "Once, some poor sod tried to escape over the Ramparts... He died of exhaustion during the climb, so the guards left his body on the wall to make sure everyone got the message,"

Charnier[edit]

  • "After the Night of the Bloody Riots, the guards decided to condemn a whole wing of the prison so they could dump the bodies in there."
  • "A thick layer of ashes covered the walls of the place. Filth crept into every nook and cranny."
  • "One of the worst places on the island... Or one of the safest, depending on who you ask."

Ancien réseau d'égoûts[edit]

  • "Even the guards seemed to know nothing about this part of the sewers. Or maybe they all just wanted to pretend it wasn't there."
  • "That same greenish substance, with its pestilent odor..."
  • "Mold everywhere... Spores floating in the fetid air... A perfectly welcoming ecosystem."
  • "One day, a pile of filth started growling. That part of the sewers was promptly blocked off."
    • Cela ressemble à une référence à Conjonctivius.

Marais des fugitifs[edit]

  • "A low lying part of the island where the leprous, diseased and quite often, poor, were sent to rot. The only refuge for survivors was in the trees."
  • "Taking to the trees may have kept the Banished safe from the ticks, but it didn't save them from the ravages of the Malaise."
  • "As the Malaise spread, the putrid stench of the fetid water and plagues of stinging creatures weren't the only things the surviving Banished had to deal with."

Pont Noir[edit]

  • "In the old days, the bridge linked the village to the prison and was only used on special occasions. In the old days..."
  • "Getting past the prison walls was a major achievement. Crossing the bridge was nothing short of a miracle."
  • "They say the prison warden was personally involved in guarding the bridge. So they say..."
  • "There are stories that curious fisherman used the river to avoid the bridge and get closer to the prison. Most presumed they drowned."

Crypte nauséabonde[edit]

  • "The guards stored a lot of things in this old crypt. Weapons, provisions... and chains, just in case."
  • "Strange cries can be heard from the storehouse. Surely they're not human... No, no."
  • "The King decided to convert this old crypt into a storehouse. After all, there was still plenty of room in the cemetery at the time."
  • "Some of the guards tell of throwing bodies down there to feed her. Perhaps she just wanted to play?"

la Tanière[edit]

  • "No prayers, no words, not even deeds can rightfully honour our protectress; only sacrifice means true loss, and hence, true belief". The Sacred Barks, 20:1.
  • "Since time immemorial religious rituals have proven themselves to be extremely useful tools for eliminating one's enemies. This one also helps to keep the ticks at bay."
  • "Before dawn the Nest spills forth its wretched brood, ever hungry, hunting for their mother."

Gué des brumes[edit]

  • "The village was first in line when the Malaise started to spread. At first they buried their dead. Before long, they were fighting them."
  • "It was a lovely village in the old days. Before everything there was intent on devouring you."
  • "Fishing was the main activity in this little hamlet, until the water started turning murky and dark."
  • "Before, it took several days for the fish to get that putrid smell."
    • Une salle avec une femme s'étant pendue peut être découverte. Ses derniers mots sur une note sont, "Le Mal-être ne nous aura pas. Je vous protègerai." Les corps de 2 personnes, la gorge tranchée, sont visible sur le lit adjacent.[34]

Temples Brisés[edit]

  • "The King barely tolerated these temples dedicated to foreign beliefs, to say the least."
  • "The King forbade his subjects from venturing into the Fractured Shrines for their own safety. A completely superfluous law given that no one wanted to go there anyway."
  • "One could say that the Fractured Shrines have become a real snake pit in recent times..."
  • "How could the ancient's primitive technology build these giant swords? Some believe they originated from beyond the sea, others look to the sky while wearing funny hats."

Rivages éternels[edit]

  • "Even before the Malaise outbreak really took hold on the Island, there were rumors of strange experiments and sightings of vile creatures close to the Shores."
  • "The most senior of the King's medical advisors was put to death. No one knows exactly why, some say he failed the king, some say he was caught robbing graves."
  • "Knowledge progresses much faster without moral constraints. Apostates have become very knowledgeable."
  • "Apostates were respected healers before the King chased them from the island. In spite of their medical advancements, some found their methods unpalatable."

Mausolée[edit]

  • "Obsessions in life don't just stop after death."
  • "The birds aren't the only ones who seem to fear what 'lives' here."
  • "Before the malaise, the Scarecrow was a world-famous botanist."

Sanctuaire endormi[edit]

  • "The Stilt Village was built over a sanctuary, but it's hard to say whether that was an intentional choice by the original colonists."
  • "A mysterious energy runs through these walls, like blood through living veins."
  • "Some villagers claimed that the sanctuary was alive, that it could make the earth quake. Legends often tend towards the absurd."

Cimetière du Val[edit]

  • "The local villagers came to pay their respects to their lost loved ones. The current population of the village has a different relationship with the graveyard."
  • "The only people buried in the graveyard are unknown villagers, far too common to deserve a place in the sepulcher."
  • "The dead have been buried in the Valley for generations. Now it seems there's something of a shortage of space."

Tour de l'horloge[edit]

  • "The Time Keeper hasn't been seen for a long time. Or else very recently... Uh, wait a minute... When is now?"
  • "The first few hours in this tower can cause nausea, what with everything contracting and dilating at the same time."
  • "Some villagers claim to have seen the hands of the clock turning backward. Of course, those are just rumours..."
  • "A long time ago the Time Keeper obtained the King's permission to build this gigantic tower. No one knows the terms of the agreement."

Sépulcre oublié[edit]

  • "High-ranking dignitaries were embalmed in sarcophagi. After a somewhat brutal ceremony, the skulls of their delegation were used to decorate the walls of the chamber."
  • "Once reserved for high-ranking dignitaries, the sepulcher became a tortuous labyrinth, its reaches fading into obscurity and myth..."
  • "To get out alive, simply follow the light. No, not that one, the other... Yes, there, the... No, uh... Wait a minute, where are we?"

Easter eggs[edit]

Nathan Drake, le protagoniste de la série de jeux Uncharted peut être trouvé mort dans un puits. Il pillait des sarcophages mais n'est jamais arrivé à sortir du puits à cause d'une corde trop courte.[35] La tête d'un personnage de Hollow Knight peut être trouvée, entourée d'autres insectes morts, à l'intérieur d'un laboratoire dans le biome des Remparts

Caverne[edit]

  • "The Cave is a strange place where ice and fire coexist. The Alchemist never found out how."
  • "Mining was the most thankless job on the island. Many died buried under rubble, suffocated by toxic vapor, or killed by strange creatures..."
  • "Precious crystals were unearthed from this cave on the King's orders. Nobody knows what they were used for."
  • "Longest time without incident: 45 seconds."

Salle de l'horloge[edit]

  • "An error of just a thousandth of a second in the calibration of the clock could have serious consequences."
  • "It's in this room that the Time K... No, it was in this room that... No, in this room the Time Keeper will... Hold on, where were we when?"
  • "The Time Keeper overlooks almost the whole island from here. The whole island, except the king's castle."

Repaire du Gardien[edit]

  • "It is said that sobbing was sometimes heard coming from this lair. The Giant seemed to be a sensitive person..."
  • "The Giant didn't like the Hand of the King, and the Hand of the King didn't like the Giant. But they did agree on one point: nobody liked the Alchemist."
  • "The Giant came often to the bottom of the Cave to recharge. Nothing beats a good lava bath."

Château de Haute Cime[edit]

  • "The royal guard stayed locked up safely behind the walls of High Peak Castle, thereby leading the island to its ruin."
  • "High Peak has fallen from its former glory... The last "banquet" held here served up human flesh."
  • "The island's high-ranking personalities came here to discuss important issues with the King. The quality of the visitors has changed a lot in recent times."
  • "The King allowed the Alchemist to move into a wing of the castle. That was around the time of the final retreat."

Le CHâteau cache un grand nombre de salle de lore qui nous éclaire sur les événements qui ont mené à la chute du Roi et sa cour, ainsi que toute l'île

La salle de l'Alchimiste[edit]
La salle de l'Alchimiste dans le Château

La salle bleue semble avoir été un laboratoire pour l'Alchimiste, salle acordée par le Roi en dernier recours.[36] En effet, les étagères sont pleines de potions diverses et variées, des flacons et des équipements scientifiques apparentés aux divers laboratoires que l'Alchimiste abandonna dans le royaume.[37] Au centre de la pièce, le Décapité combat un Lacérateur d'Élite,des rangées infinies d'incubateurs peuvent être vues en fond, emplies de corps mutés. Ce sont les même que ceux trouvés dans le laboratoire de l'Alchimiste dans la Tour de l'horloge[11], dans lesquels il immerge des corps infectés dans une solution expérimentale dans l'espoir de trouver un remède au Mal-être.

Il reste cependant difficile de savoir si la présence du Lacérateur est due aux expériences de l'Alchimiste ou s'il est juste un autre personnage infecté par le Mal-être, mais qu'il se trouve dans la salle de l'Alchimste suggère qu'il en fait partie.

La salle humain-plante[edit]
La salle d'hybride humain-plante dans la salle verte d'Élite du Château

La salle verte est l'hôte d'une variété de structures s'assimilant à des plantes, et ses murs, sols et plafond sont envahis par du lierre. Au centre de cette salle, le Décapité combat un Épineux d'Élite devant un personnage hybride humain-plante qui semble être sorti de son incubateur. Cet hybride est le résultat d'expériences de croisement par l'Alchimiste[14], dans lesquelles il essaya d'administrer des extraits de plantes à un humain "volontaire".

Alors que l'Alchimiste rapporta que l'expérience fut un échec et que le sujet ne survécut pas, le fait que l'incubateur soit cassé et que la salle soit envahi par les plantes suggère que l'hubride ne mourut pas et ait pris pied dans cette partie de l'île

L'Épineux d'Élite pourrait aussi bien être un résultat d'une des expériences de l'Alchimiste ou un autre personnage infecté par le Mal-être, mais le fait qu'on le combatte dans cette salle et que son dos ressemble à des pics de roses suggère qu'il est le fruit d'une expérience.

La salle de torture[edit]
La salle de torture dans le Château.

La salle rouge semble avoir été une salle de torture, en témoigne les divers instruments accrochés au mur et suspendu au plafond.[38] Au centre de la salle, le Décapité affronte deux Traqueurs Noirs dans une piscine de sang coulant d'une fontaine, avec ce qui semble être des corps démembrés et des quelettes pendus au plafond.

Il n'existe actuellement pas de lore dans le jeu expliquant le but de cette salle de torture. la période d'utilisation de cette salle, quelle soit avant ou après la propagation du Mal-être reste un mystère.

Références[edit]

  1. https://gfycat.com/AllMemorableEarwig
  2. https://gfycat.com/AnguishedSmoggyColt
  3. https://gfycat.com/MenacingSinfulBoa
  4. https://gfycat.com/PessimisticDifficultBull
  5. https://gfycat.com/HappygoluckyFailingGemsbok
  6. https://gfycat.com/GraciousDefenselessIcelandichorse
  7. https://gfycat.com/TemptingFatGalapagoshawk
  8. https://gfycat.com/DescriptiveCheapGourami
  9. https://gfycat.com/fr/PassionateShorttermAmericanalligator
  10. 10.0 10.1 https://gfycat.com/MajorSecondhandBlesbok
  11. 11.0 11.1 11.2 https://gfycat.com/DamagedOrderlyAsianlion
  12. https://gfycat.com/fr/WelldocumentedEveryAmazontreeboa
  13. https://gfycat.com/HighlevelImportantFly
  14. 14.0 14.1 https://gfycat.com/SnappyBlackandwhiteGeese
  15. https://gfycat.com/ShoddyWindyElkhound
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 https://gfycat.com/QuerulousDimGlowworm
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 https://gfycat.com/PopularFlickeringBongo
  18. 18.0 18.1 https://gfycat.com/CavernousDescriptiveDevilfish
  19. https://gfycat.com/fr/ImaginativeShamefulFlounder
  20. 20.0 20.1 https://gfycat.com/fr/WearyForthrightBuckeyebutterfly
  21. https://gfycat.com/BlushingBogusBufeo
  22. https://gfycat.com/EnormousFluffyIrrawaddydolphin
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  36. "Le Roi autorisa l'Alchimiste à emménager dans une aile du Château. C'était aux environs de la dernière retraite.??"
  37. Cette salle est appeléeCastleAlchemy dans les fichiers du jeu.
  38. Cette salle est nommée CastleTorture dans les fichiers du jeu
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Forgotten Map Icon.pngBiomes (cartes)  •  Dark Tracker.pngEnnemis  •  The Concierge.pngBoss  •  Rusty Sword Icon.pngÉquipements  •  Ygdar Orus Li Ox Mutation Icon.pngMutations  •  Teleportation Rune Icon.pngRunes & amél.  •  Classic Outfit Icon.pngTenues  •  Firestarter Aspect Icon.pngAspects  •  Custom Mode Icon.pngMode customisé  •  Giantkiller Icon.pngBoss Rush  •  Challenger Rune Icon.pngDéfi quotidien  •  EpicPower.pngStats  •  Boss Stem Cell Icon.pngCellules de Boss  •  Malaise Icon.pngMal-être  •  Cursed Effect.pngMalédiction  •  Challenge Rift Portal Icon.pngFaille de défi  •  Merchandise Categories Icon.pngBoutiques  •  Gold Currency Icon.pngÉconomie  •  Major Affix Icon.pngModificateurs  •  Ice Effect.pngEffets d'état  •  Stun Effect.gif Mécaniques  •  Masochist Mutation Icon.pngEnvironnement  •  Emergency Door Icon.pngObjets  •  Ruby Icon.pngCollectibles  •  Tutorial Knight.pngPNJs  •  Temporal Distortion Icon.pngLore  •  YOLOWinAch.pngSuccès  •  Rhythm n' Bouzouki Icon.pngMusiques  •  Leftmouse button.pngContrôles  •  Version du jeu  •  Tout les DLC