斩杀者

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斩杀者(Slashers)是在藏骨堂, 监狱深处, 被弃者沼泽, 壁垒, 崩坏神庙中遇到的敌人。也是山巅城堡的重要守护者之一,可以在王座之间被国王之手召唤。在一细胞难度下,它们将开始出现在壁垒被弃者沼泽中。

行为[编辑]

  • 当斩杀者发现玩家时,他们会快速冲向玩家以进入近战范围。 一旦他们进入近战范围,他们将发起他们的连续斩击。
  • 如果一个惊人的攻击将玩家钉在墙上,斩杀者可以在注册闪避或攻击输入之前进行连锁攻击——导致随后的眩晕。 这往往会导致玩家死亡,因为一旦这个序列开始就无法避免。
  • 与玩家交战后,斩杀者会暂时移动得更快。 虽然这个顺序是次要的,但应该考虑到它。

攻击方式[编辑]

连续斩击

  • 描述: 斩击两次,然后蓄力进行第三次斩击以释放冲击波。
  • 可以被格挡、招架和躲闪。
  • 可以在每次斩击之间转身。

战术[编辑]

虽然它们的攻击可以预测,但他们的攻击伤害很高,并且攻击速度快,血量厚。因此,无论在哪里遇到它,都应该谨慎战斗。

它们的攻击范围很大,并且可以在每次砍击之间转身。当它们即将进行第一次砍击时,在它们身后翻滚是一种非常容易被击中的方法。正确的方法是,一个人应该从他们身边滚开,等待他们开始冲锋第三次砍击,然后滚到后面。一个人也可以滚到后面跳离第二个砍击,但这种方法风险更大,只有在它非常接近时才有可能。即使使用远程武器也应该这样做,因为冲击波的范围很广。然而,冲击波只能穿过同一层,所以他们可以在攻击时从不同的平台受到攻击,即使他们面对玩家也是如此。但是,一旦它们完成连击,就要做好躲避的准备,因为它们可以迅速拉近距离。

招架对斩杀者也很有效。他们的攻击前摇较长,预判较为简单。

减速效果对斩杀者非常有效,你有足够的时间来躲避每个单独的砍击。当 斩杀者减速时,玩家可以在第一个砍击后面滚动而不会被击中。

即使玩家超出了招架的范围,第三次攻击冲击波也可以被招架。