2.0.0

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2.0.0(2189ed01),Alpha版,發佈於2020年07月23日。

紅火.png重要內容
新場景:釀酒廠,和「山巔城堡」同層,可以在過渡區域選擇進入「山巔城堡」還是「釀酒廠」。
新物品:特斯拉線圈!一個中攻擊距離,多目標,電擊效果的箭塔。
新物品:酒桶發射器!將可爆炸的酒桶扔向敵人。請確保他們不會把酒桶扔給你。 新OST:你可以在設置-聲音選項中選擇原版背景音樂還是充值後的8bit電子音版本音效。

紅火.png平衡
「被囚者的牢房」老鼠的密度下降。
「腐臭老鼠」的攻擊方式調整:兩次攻擊間隔變短,同時兩次攻擊中間移動距離變短。
調整各種增傷詞綴出現的概率。現在他們出現的概率大致相同了。
(社區建議)「被遺忘的陵墓」3細胞門中的詛咒箱被替換成了普通寶箱,原來的詛咒箱被移動到了主場景,這樣低細胞難度下不會少屬性。
「奇異武士」在揮刀一次之後不會在格擋箭矢。
(社區建議)「宿主殭屍(下水道)」在4細胞難度以上不會傳送。
(社區建議)「震地之刃」不會生成對定身敵人加傷的詞綴。
(社區建議)「隼之靴」一次連擊是3次而不是4下了,這樣攻擊力最強的最後一下攻擊會提前,敵人撞到牆上受到的傷害也增加了。
(社區建議)「鋼鐵意志」傷害增加。
(社區建議)增加「步兵短弓」彈藥量和傷害。
(社區建議)「被棄者沼澤」怪物密度降低,「巨大蜱蟲」的傷害降低。
(社區建議)提升所有第一個BOSS和「時光守護者」掉落的裝備等級。
荒廢植物園:降低「吐吐菇」的密度,移除「守護者」。
腐化牢房:降低「腐臭老鼠」的密度

紅火.png遊戲體驗
(社區建議)「寒冰弩」不會在生成殺敵產生蠕蟲的詞綴。
(社區建議)「觀星實驗室」後面增加一個60殺無傷門。

紅火.pngBug修復
(社區建議)暴擊增傷詞綴出現概率降低。

2.0

2.0.0 alpha 2020.07.232.0.1 alpha 2020.07.24