2.4
嘿,大家好,
我們本次的「傷害多少?更新」已經可以下載了!
太長不看版:
- 調整了平衡,一些積弱已久的裝備如今也可以一用了
- 在廢棄釀酒廠和致命墜落的地圖中加入了一些新房間
- 可以反彈手雷類飛行道具的武器,現在會同時反彈範圍內的所有手雷
- 整合了Tiled關卡編輯器,方便mod製作者們自製房間
物品平衡[編輯]
本次更新的最大目的就是希望不要再出現一個版本只有極少部分武器強勢可用的情況。我們希望大家可以找到什麼都能拿來用並且爽上一局,而不是看到東西立馬開始回收——畢竟這可是個他喵的roguelite遊戲啊!
簡單地說,這次我們主要是強化了比較弱勢的物品(總共有71個物品得到強化,另有20個物品被輕微削弱)。你可以在下面讀到完整的變化清單,但可能還是直接打開遊戲玩起來更快一點。
近戰武器:
強化:
- 均衡之刃(增加武器傷害和額外傷害)
- 刺客匕首(增加武器傷害)
- 雙匕首(增加前兩次攻擊的武器傷害和打斷加成)
- 大劍(增加武器傷害+將三段攻擊的傷害略微重新分配)
- 詛咒之刃(增加武器傷害+所有攻擊現在都會暴擊)
- 碎裂手斧(增加武器傷害)
- 震地之刃(增加震波傷害)
- 戰矛(減少衝刺距離+增加武器傷害和打斷加成)
- 釘入矛(增加武器傷害)
- 刺劍(增加武器傷害和可暴擊時間)
- 隼之靴(增加武器傷害+最後一擊同時會反彈範圍內的所有手雷)
- 纏繞鞭(增加打斷加成)
- 火把(增加武器傷害(只有打中的那一下))
- 化境(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)
- 鐵扇(增加暴擊傷害倍率+現在反彈手雷時可正確觸發暴擊)
- 墓碑(增加武器傷害+災厄攻擊現在還會擊暈敵人+減少慢動作效果+現在選項里關閉慢動作選項可以正確生效+不再允許武器有暴擊類詞條)
- 烤爐之斧(增加武器傷害和打斷加成,輕微減少衝刺距離)
- 牙籤(縮短損壞狀態時間)
- 施虐者匕首(增加暴擊傷害倍率)
- 釘鞋(增加暴擊傷害倍率)
- 油膩之劍(增加暴擊傷害倍率)
- 蛇牙(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)
- 鏟子(增加傷害)
- 觸手(增加傷害)
削弱:
- 武士刀(移除普攻的無敵幀和前進距離)請注意蓄力攻擊沒有變化。
- 施虐者匕首(移除毒雲詞條)
- 戰矛(減少暴擊傷害倍率)
遠程武器:
強化:
- 無限箭制弓(增加武器傷害+箭矢現在和其他弓類有同樣機制)
- 音速卡賓槍(增加武器傷害)
- 冰之弓(延長冰凍時間)
- 迴旋鏢(增加武器傷害+輕微增加飛行速度)
- Boy之斧 (增加武器傷害和打斷加成)
- 鋼鐵意志(增加武器傷害)
- 投擲火把(增加命中傷害)
- 焰火製造(現在可以出現兩種穿透詞條)
- 火焰噴射(增加武器傷害)
- 魔法飛彈(增加武器傷害)
- 吹箭(增加中毒DoT傷害)
削弱:
- 迅捷之弓(現在暴擊門檻從2支箭升到3支)
- 煉金卡賓槍(減少DoT傷害時間、毒雲時間和DPS)
- 北斗之弓(減少DPS加成、時長和效果範圍)
- 電鞭(減少DoT秒傷)
- 冰霜碎片(減少武器傷害、減速時長和暴擊傷害倍率)
盾:
強化:
- 前線盾(加成從30%提升到50%)
- 擊暈盾(增加擊暈時長)
- 擊退盾(增加武器傷害)
- 突擊盾(增加武器傷害)
- 貪婪盾(增加武器傷害)
- 帶刺盾(增加武器傷害)
- 反擊盾(增加反彈回的飛行道具的傷害)
削弱:
- 懲罰(減少武器傷害)
- 雷盾(減少DoT秒傷和擊暈時間)
技能:
強化:
- 步兵手雷(增加傷害)
- 閃光彈(增加傷害時長和範圍)
- 冰凍手雷(增加冰凍時長)
- 藤蔓手雷(增加傷害)
- 噬咬蟲群(爬蟲數值增加)
- 旋風(增加傷害+減少冷卻時間)
- 墮落力量(增加傷害加成)
- 極速(增加兩次傷害)
- 避雷針(增加瞬發傷害)
- 稻草人鐮刀(增加傷害)
- 藤壺(增加傷害)
削弱:
- 噴火塔(減少DPS和時長)
- 特斯拉電圈(減少DPS、DoT和範圍)
- 撕裂光環(減少DPS和時長)
- 戰爭巨梟(減少激怒狀態DPS)
- 碾碎機(減少傷害)
- 藥劑(減少時長和生命加成)
變異:
強化:
- 復仇(增加加成)
- 腎上腺素(增加時長)
- 謀劃(增加加成)
- 刺蝟背包(增加初始數值)
- 剖離(現在每次掉落6支箭,同時增加每支傷害)
- 疼痛之網(增加初始數值)
- 近距離射擊(增加初始數值和成長幅度)
- 歷戰堅韌(增加初始數值和上限)
- 不屈鬥志(增加初始數值和上限)
- 反擊(增加加成)
- 吸收(增加初始數值和上限+減少內置冷卻)
- 延長治療(減少時長,總回復量不變)
- 憎恨(增加傷害)
- 凍傷(增加傷害)
- 武器大師(減少內置冷卻)
- 重整旗鼓(增加時長倍數)
- 死靈法術(增加初始數值和上限)
削弱:
- 倒鈎箭頭(減少DPS和觸發頻率+和剖離共同持有時不再讓箭矢掉落)
- 料理(減少回復加成)
- 冰之心(減少初始數值和上限)
- 緊急治療(減少回復量和速度加成)
- 脫離戰線(降低觸發閾值,增加內置冷卻)
改動很多,所以如果您有什麼感想請務必讓我們知道!
物品綁定[編輯]
物品綁定,成為了我最近最討厭的一個詞組……
我們原本的計劃是將這一選項移動到自定模式內,但由於出現了種種問題,所以我們原打算在本次更新中將這一功能徹底移除。這在當時引發了許多爭議,我們自己也有些焦頭爛額。
但是,由於這些計劃上的頻繁變動是在很短的時間內發生的,我們有一點擔心徹底移除這一功能可能會在不經意間讓遊戲的其他部分也受到影響。所以我們決定暫且把這一功能保留幾個月,畢竟我們希望能夠將這次更新發布出來,所以暫時你還能在遊戲中見到這一功能。不過將來它應該還是會被移動到自定模式里去的……
額外房間[編輯]
廢棄釀酒廠和《致命墜落》的地圖感覺有一些空曠,所以我們在其中加入了一些額外房間,希望能給它們帶來更多的變數。尤其是釀酒廠中多了一些特定的場景,期待大家前去嘗試……
在mod中製作房間[編輯]
mod製作者們有福了!我們為你們加入了新的房間製作支持,也就是Tiled。熟悉的mod製作者可能已經知道,Tiled是一款免費和開源的關卡編輯器,因為我對這些東西也不是很了解,所以我還是乖乖閉嘴,讓大家讀一讀更有資格來談論這件事的人給大家寫的文檔吧。
只要前往在Steam庫里的《死亡細胞》頁面,選擇「創意工坊」的「關於」頁,就能看到右手邊「相關鏈接」->「查看官方文檔」下有一個Google Drive的鏈接,在mod文檔中就有全新的Tiled章節了
那麼本次更新就到這裡,歡迎大家在評論區、Discord、Reddit、推特等地寫下你們的感想,我會在下一次更新的Alpha版本中再次和大家見面的 :)
此致,
Matt, EE & MT