裝備
裝備(Gear)在遊戲中共分為三類,武器,技能,護符。
- 武器是遊戲的主要輸出方式。
- 技能是遊戲的輔助輸出方式,在每次使用後需要經過一段時間的冷卻才可以再次使用。
- 護符能夠給玩家提供一定的附加能力,並且提供一定的捲軸加成。
裝備不會被自動收集,必須按下互動鍵才會被撿起。如果解鎖了回收功能,那麼就可以把不想要的裝備換成金幣。
大多數裝備都帶有一個或多個詞條,這些詞條會提供某些效果。1級裝備是沒有詞條的。
裝備等級[編輯]
裝備等級是裝備旁邊的羅馬數字,代表了裝備的強度,裝備的等級可以給裝備提供同數量的裝備效力。每個地圖都有一個基本的等級,規定了該地圖裝備等級的最低值,下表給出每一個地圖的等級。
地圖 | 等級 |
---|---|
被囚者的牢房 | 1 |
有罪者的大道 | 2 |
荒廢植物園 | 2 |
猛毒下水道 | 3 |
監獄深處 | 3 |
腐化牢房 | 3 |
壁壘 | 3 |
藏骨堂 | 3 |
舊下水道 | 4 |
被棄者沼澤 | 4 |
黑色大橋 | 4 |
作嘔地窖 | 4 |
巢穴 | 4 |
霧縈港灣 | 4 |
沉睡的庇護所 | 4 |
墓地 | 4 |
崩壞神廟 | 4 |
鐘樓 | 5 |
被遺忘的陵墓 | 5 |
不死海灘 | 6 |
山洞 | 7 |
時鐘室 | 6 |
陰森墓園 | 6 |
守護者的居所 | 7 |
山巔城堡 | 6 |
廢棄釀酒廠 | 6 |
王座之間 | 7 |
觀星實驗室 | 7 |
觀星台 | 7 |
裝備等級也跟激活的boss細胞數量有關。
boss細胞 | 0細胞 | 1細胞 | 2細胞 | 3細胞 | 4細胞 | 5細胞 |
---|---|---|---|---|---|---|
等級 | 0 | 0 | 0 | +1 | +3 | +3 |
裝備等級也跟裝備掉落位置有關。
位置 | 地面上 掉落 |
金幣 門後 |
劇情 房間 |
雙選 祭壇 |
BOSS 掉落 |
小怪 掉落 |
普通 寶箱 |
詛咒 寶箱 |
傳奇 祭壇 |
商店 購買 |
精英怪 掉落 |
挑戰區 域寶箱 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
等級 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 |
裝備品質[編輯]
玩家可以在鐵匠的鑄造所花費細胞永久升級所有武器和技能的裝備品質。也可以在鐵匠學徒那裡花費金幣提升某個武器或技能的裝備品質,單個武器或技能只能提升一次,解鎖高級鑄造所之後可以升級兩次。鐵匠學徒在每個過渡區域都會出現,鐵匠只會出現在 BOSS 房間(不包括王座之間)之後的過渡區域。
裝備品質指的是裝備羅馬數字後「鍛造等級」,分成 +、++、S 和 L。裝備品質提供以下屬性:
- + 等級給裝備提供2點裝備效力。
- ++ 等級給裝備提供4點裝備效力。
- S 等級給裝備提供6點裝備效力。
- L 等級給裝備提供6點裝備效力。
裝備效力[編輯]
裝備校歷指的是最終等級,是裝備等級和裝備品質加成之和。比如重型弩弓 IV++ 的裝備等級是 4(羅馬數字 IV),裝備品質 ++ 提供 4 點裝備效力,因此該裝備的裝備效力是 8,這意味着這件裝備可以提供 129% 的攻擊力加成和 3 個詞條。
裝備效力影響詞條的數量、傷害加成、免傷比率。裝備效力對武器和技能的詳細影響見下表:
裝備效力 | 傷害加成 | 免傷比率 | 詞條數量 |
---|---|---|---|
1 | +0% | -0% | 0 |
2 | +4% | -0% | 1 |
3 | +33% | -1% | 1 |
4 | +62% | -2% | 1 |
5 | +66% | -2% | 2 |
6 | +95% | -3% | 2 |
7 | +125% | -4% | 2 |
8 | +129% | -4% | 3 |
9 | +158% | -5% | 3 |
10 | +187% | -6% | 3 |
11 | +191% | -6% | 4 |
12 | +220% | -7% | 4 |
13 | +250% | -8% | 4 |
14 | +254% | -8% | 5 |
15 | +283% | -9% | 5 |
16 | +312% | -10% | 5 |
17 | +316% | -10% | 6 |
18 | +345% | -11% | 6 |
19 | +375% | -12% | 6 |
裝備效力的影響按照如下的規律:
- 第一點裝備效力提供 +4% 的傷害加成和 1 個詞條。
- 第二點裝備效力提供 +29% 的傷害加成或 -1% 的免傷比率。
- 第三點裝備效力提供 +29% 的傷害加成或 -1% 的免傷比率。第六點裝備效力提供的傷害加成變為 +30%。
- 重複上述循環。
特殊裝備[編輯]
在遊戲中,可以遇到兩種特殊的裝備,無色裝備和傳奇裝備。
無色裝備[編輯]
只可以在詛咒箱中找到已在收藏家處解鎖的裝備的無色版。裝備傷害取決於當前的最高屬性,如果你當時的最高屬性為暴虐,則無色裝備傷害取決於為暴虐屬性,如果最高屬性是戰術或生存,則取決於戰術和生存。無色裝備會顯示為白色,而不會顯示成最高屬性的顏色。
傳奇裝備[編輯]
傳奇裝備可以在無傷擊敗BOSS後的無傷門,一定概率擊敗小怪後(普通小怪1%概率,精英怪6%概率),場景中隨機的傳奇祭壇獲得。
傳奇祭壇以 2% 的概率出現在場景中。如果本場景中沒有出現傳奇祭壇,下一個場景中出現傳奇祭壇的概率提高 15%,因此一次遊戲中基本能遇到一次傳奇祭壇。傳奇祭壇能為附近的敵人提供 66% 的免傷比率(獲得效果的敵人頭頂會出現盾牌圖標),並且只有擊敗了附近所有的敵人(或者等敵人走到祭壇範圍之外)之後才能拿到祭壇中的物品。
傳奇裝備無法被升級,但是具有以下優點:
- 無色—裝備傷害取決於當前的最高屬性。
- 一個特殊的傳奇詞條(詞條可選範圍隨裝備而變)
- 可以裝備兩個相同的裝備,比如可以裝備兩個強力手雷,但其中至少一個是傳奇裝備。(不適用於卡牌)
- 提供與 "S" 等級相同的裝備效力。
傳奇裝備用 "L" 和金色邊框表示,以區別於普通裝備。
遊戲中出現的傳奇裝備並不僅限於已在收藏家處解鎖的裝備,但是已解鎖的裝備出現的概率更高。
裝備價格[編輯]
每個裝備都有自己的價格,由裝備等級、裝備基礎價格等因素決定。裝備價格用於為商店中或者金幣門後出現的物品標價。
裝備價格的計算公式是:
(裝備基礎價格)x (100% + 裝備品質影響 + 修飾符影響)+ 100 x (裝備等級 - 1)
裝備品質影響是一個百分比,見下表:
裝備品質 | 影響 |
---|---|
無 | 0% |
+ | +30% |
++ | +60% |
S | +90% |
L | +30% |
修飾符影響是裝備上所有修飾符的費用影響之和。
裝備等級是裝備名稱後的羅馬數字。
回收價格[編輯]
解鎖了回收之後,玩家可以賣出裝備,並獲得裝備價格的 7%(一級回收)或 15%(二級回收)。
裝備槽[編輯]
玩家最初可以使用 5 個槽來攜帶各種類型的設備。2個槽專門用於攜帶武器,2個用於技能,另一個槽用於護身符。
某些武器稱為"雙手"武器,占用了兩個玩家武器槽,不能同時與傳統武器一起使用。試圖將兩手武器槽換成單手武器,將導致整個雙手物品的掉落。
背包[編輯]
一旦背包升級解鎖,拿起第三件武器允許玩家存儲武器. 在背包中,存儲的武器不能使用(除非玩家也有與背包相關的變異)。但是,按住交互鍵允許玩家在離開設備菜單後丟棄存儲的武器,從而允許他們像往常一樣將物品與當前裝載的物品交換出去。
請注意:技能,雙手武器,護身符,以及其他武器,如
巨人殺手,不能存放在背包里。
在選項菜單中可以更改背包槽在 UI 中的位置,以及其不透明性。
武器[編輯]
武器主要分為近戰武器,遠程武器和盾牌三類。
在遊戲中可以可以拾取兩個武器,拾取第三個武器時,將會彈出一個窗口供你替換之前的一把武器。
如果拾取的是雙手武器,將會把之前的武器全部替換;當持有雙手武器時,撿起單手武器可以完全替換雙手武器,或者放入背包中,等撿起第二個單手武器時同時替換主副手。
近戰武器[編輯]
使用效果[編輯]
所有近戰武器都涉及近戰傷害,並受益於任何近戰特定效果和獎金。近戰武器也都有能力擊中多個敵人一次,如果他們在射程之內。大多數近戰武器也有他們自己的個人動作,他們可以通過不斷攻擊啟動,但有很短的時間,玩家可以做其他行動之前,繼續武器的組合,如滾動或跳躍。
屬性定位[編輯]
所有近戰武器的傷害數值是基於玩家的暴虐或
生存數量統計的。暴虐的近戰武器通常是更輕,更快的武器(例如
均衡之刃和
雙匕首),而生存的近戰武器通常是較慢,較重的武器(例如
胡桃夾子和
大劍),具有暴虐和生存的武器通常是輕武器和重型武器之間的中等速度的武器(例如
鏟子),一些近戰武器也與
戰術交替屬性(例如
瓦爾蒙特長鞭和
碎裂手斧)
近戰武器清單[編輯]
這是遊戲中所有可獲取的近戰武器的列表。
圖標 | 名稱 | 效果 | 取得方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|
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生鏽的刀 | 無 | 自帶,解鎖隨機近戰武器後在被囚者的牢房最左側水池牆中取得 | ![]() |
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均衡之刃 | 連續攻擊時傷害逐步增加到最高+50%,10次連續擊中後必定暴擊。 | 自帶 | ![]() |
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怨恨之刃 | 如果你在此前8秒內受到傷害,或身帶詛咒,則必定暴擊。 | 飛咬蟲掉落 | ![]() |
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刺客匕首 | 背刺時暴擊。 | 在有罪者的大道左上方的隱藏區域取得 | ![]() |
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血之刃 | 造成流血(在12秒內造成持續傷害)。 | 殭屍掉落 | ![]() |
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雙匕首 | 連續攻擊的第三擊將暴擊。 | 自帶 | ![]() |
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大劍 | 第二擊和第三擊必定暴擊。 | 在被囚者的牢房通往有罪者的大道的入口的屍體上取得 | ![]() |
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鏟子 | 可以將敵人和炸彈鏟到後方。 | 宿主殭屍(墓地)掉落 | ![]() |
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詛咒之刃 | 被擊中就死。 | 腫脹眼魔掉落 | ![]() |
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施虐者匕首 | 對流血或中毒的敵人暴擊。 | 穿刺者掉落 | ![]() |
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迅捷之劍 | 在有速度增益時,必定暴擊。 | 通關1次每日挑戰後取得 | ![]() |
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巨人殺手RotG | 對精英或BOSS敵人暴擊。 | 巨人掉落 | ![]() |
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碎裂手斧 | 擊中敵人時會飛濺出金屬碎片,造成傷害。 | 惡魔掉落 | ![]() |
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震地之刃 | 從地面生成震波,使被擊中的敵人定身。 | 炸彈兵掉落 | ![]() |
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戰矛 | 同時擊中多名敵人時暴擊。 | 機械蜘蛛掉落 | ![]() |
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釘入矛 | 擊中靠近牆壁的敵人時暴擊。 | 看守者掉落 | ![]() |
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對稱長槍 | 用這把武器迅速殺死2名敵人後,將會在6秒內暴擊。 | 國王之手掉落 | ![]() |
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刺劍 | 翻滾或招架後立即攻擊將會暴擊。 | 蠍子掉落 | ![]() |
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串刺之劍 | 第一次攻擊穿透敵人,讓你到達其背後,你的下次攻擊造成暴擊。 | 通關10次每日挑戰後取得 | ![]() |
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胡桃夾子 | 在敵人被擊暈、冰凍或定身時必定暴擊。 | 自帶 | ![]() |
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斯巴達草鞋 | 擊退敵人,在落地處造成傷害,如果敵人擊中牆壁,造成額外傷害,連擊中的最後一擊可以擊退敵人。 | 速魔掉落 | ![]() |
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釘鞋 | 在中斷敵方攻擊時暴擊。 | 刺刺掉落 | ![]() |
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隼之靴 | 連擊的最後一擊造成範圍傷害,並將敵人擊退。 | 黑暗追蹤者掉落,需要1細胞難度 | ![]() |
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隼之拳套 | 如果對方生命低於40%則必定暴擊。 | 長槍手掉落 | ![]() |
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瓦爾蒙特長鞭 | 無視護盾,在極限距離擊中敵人時暴擊。 | 醜陋蠕蟲掉落 | ![]() |
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纏繞鞭 | 無視護盾,將敵人拉近,並在第三擊暴擊。 | 海盜船長掉落 | ![]() |
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油膩之劍 | 給敵人澆上可燃燒的油,並在擊中一名着火的敵人之後的10秒內暴擊。 | 蝙蝠掉落 | ![]() |
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火把 | 點燃敵人,在2.7秒內造成傷害。 | 死亡噴吐者掉落 | ![]() |
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狂暴之刃 | 生命值低於50%或是你的疫病高於50%時,必定暴擊。 | 自爆蝠掉落 | ![]() |
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化境 | 如果你在至少15秒內沒有收到過傷害,則必定暴擊。 | 啄地者掉落 | ![]() |
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燧石 | 長按攻擊將會造成暴擊並生成一排造成傷害的火柱。 | 看守者掉落 | ![]() |
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觸手 | 無視護盾,使你沖向敵人,如果在撞上敵人時再次攻擊則必定暴擊。 | 腫脹眼魔掉落 | ![]() |
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平底鍋 | 如果敵人面對着你則必定暴擊。 | 在商店裡找到 | ![]() |
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鐵扇TBS | 成功反彈飛行道具時,在8秒內必定暴擊 | 丟丟怪掉落 | ![]() |
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巨鐮利爪TBS | 交替使用不同利爪時必定暴擊。 | 蜱蟲之母掉落 | ![]() |
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節奏布祖基琴TBS | 在正確時機命中時將會暴擊,只要能夠保持節奏,最後一擊將會持續生效。 | 巨大蜱蟲掉落 | ![]() |
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撬棍 | 在摧毀一扇門後的8秒內暴擊。 | 被囚者的牢房隱藏劇情房取得 | ![]() |
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蛇牙FF | 將你傳送到最近的敵人面前,使其中毒(在15秒內造成傷害)。 如果敵人身上的中毒標記超過5次,則必定暴擊。 | 冷血守衛者掉落 | |
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鐵杖FF | 第一擊可以招架近戰攻擊。成功招架。 | 石雕守衛掉落 | |
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冥河提燈FF | 殺死敵人可以收集靈魂。連擊中的最後一擊可以從Boss身上偷取靈魂。 | 叛教者掉落 | ![]() |
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靈魂發射 | 收集到靈魂後可以作為飛行道具發射。如果同時射出3個靈魂,將全部造成暴擊。 | ||
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服部的武士刀 | 按住攻擊鍵可以穿透衝過前方的敵人造成暴擊 | 奇異武士掉落 | ![]() |
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墓碑 | 最後一擊殺死敵人可以將其埋葬在墓碑下,讓附近敵人遭遇災厄。 | 蟲群殭屍掉落 | ![]() |
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烤爐之斧 | 可重複最後一次連段攻擊,造成暴擊傷害。 | 烤爐騎士掉落 | ![]() |
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牙籤RotG | 蓄力後進行更強的攻擊。但是之後牙籤會損壞6秒。 | 撼地者掉落 | ![]() |
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破損的牙籤RotG | 6秒後恢復原樣 | ||
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砍刀與手槍 | 第三次攻擊時將使用手槍撞擊附近的敵人,並對其造成暴擊傷害。 | 被囚者的牢房隱藏劇情房取得 | ![]() |
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固化光劍 | 根據目標上槍痕的數量造成暴擊傷害。而且將重新裝填固化光槍的槍彈。 | 被囚者的牢房隱藏劇情房取得 | ![]() |
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固化光槍 | 標記其目標,使固化光劍對它們造成暴擊傷害。彈藥不會被動裝填。 | ||
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純粹骨釘 | 可移動或向上攻擊。在空中向下攻擊時,踩着敵人跳上去,並造成暴擊。 | 被囚者的牢房隱藏劇情房取得 | ![]() |
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骨頭 | 若第二次攻擊擊中目標時,就可以觸發造成暴擊傷害的旋風攻擊。 | 被囚者的牢房隱藏劇情房取得 | ![]() |
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深淵三叉戟TQaS | 第二次攻擊時,稍後將進行造成暴擊傷害的蓄力攻擊。最後攻擊時,將停止蓄力並造成暴擊傷害。 | 感染船骸隱藏劇情房取得 | ![]() |
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鐵手鈎TQaS | ![]() | ||
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深海巨口TQaS | 第三次攻擊時,將投擲鯊魚並讓敵人陷入定身狀態,造成流血。命中陷入定身狀態的敵人時,造成暴擊傷害。 | 叛變者掉落 | ![]() |
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帶刃雙拐TQaS | ![]() | ||
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破壞球TQaS | ![]() | ||
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女王刺劍TQaS | ![]() | ||
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利潤匕首 | ![]() | ||
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收債者 | ![]() |
RotG:巨人崛起DLC(Rise of the Giant DLC)
TQaS:王后與海(The Queen and the Sea DLC)
遠程武器[編輯]
使用效果[編輯]
所有射程武器都有能力發射某種射彈,造成射程傷害。遠程武器的單個能力各不相同,但一般來說,使用遠程攻擊發射的彈丸無法擊中多個目標,除非彈丸可以製造爆炸或具有某種穿孔能力(例如音速卡賓槍和
爆炸十字弓)
屬性定位[編輯]
所有射程武器的屬性都有戰術,但其中一些武器也可以與
暴虐雙重屬性(例如
投擲火把和
步兵短弓)或是
生存(例如
冰霜爆破和
重型弓弩)
彈藥[編輯]
一些遠程武器使用彈藥,不久後將自動恢復。在敵人身上被刺穿的彈藥需要更長的時間才能取回,除非彈藥被成功招架或者敵人被殺死,但是,不是所有的彈藥彈都卡在敵人身上,這些彈藥最終將自動補充。這些武器中的大部分都可以獲得增加彈藥的詞綴。沒有彈藥的遠程武器可以不受限制地反覆發射。
遠程武器清單[編輯]
這是遊戲中所有可獲取的遠程武器的列表。
圖標 | 名稱 | 效果 | 取得方式 | 彈藥數 | 屬性 |
---|---|---|---|---|---|
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初學者弓箭 | 殺死敵人後箭矢會自動返回 | 自帶,解鎖隨機初始弓後在被囚者的牢房最左側水池牆中取得 | 6 | ![]() |
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多頭弓 | 一次發射3支箭矢。 | 自帶 | 24 | ![]() |
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無限箭制弓 | 無限彈藥,連射中最後一箭必定暴擊。 | 不死弓手掉落 | 無限 | ![]() |
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獵人長弓 | 在遠距離時暴擊。 | 藏骨堂限時門內取得 | 8 | ![]() |
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音速卡賓槍RotG | 設計可穿透敵人,長按將持續射擊。對第一個敵人之後的所有敵人造成暴擊。 | 觀星實驗所隱藏區域內取得 | 20 | ![]() |
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步兵短弓 | 在近距離時暴擊。 | 不死弓手掉落 | 5 | ![]() |
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迅捷之弓 | 對身上至少插有2隻箭矢的敵人必定暴擊。 | 被囚者的牢房左上的隱藏區域內取得 | 15 | ![]() |
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冰之弓 | 短時間冰凍敵人。 | 不死弓手掉落 | 4 | ![]() |
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重型弩弓 | 在短距離一次性發出多支箭矢。 | 看守者掉落 | 15 | ![]() |
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重新上彈 | 給重弩重新上彈,下一擊必定暴擊。 | |||
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連射弩 | 高速連發,對被定身的敵人必定暴擊。 | 黑暗追蹤者掉落 | 30 | ![]() |
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箭矢連射 | 發射一組讓敵人3s內定身並受到傷害增加的弩箭。 | |||
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寒冰弩 | 冰凍敵人。 | 時光守護者掉落 | 9 | ![]() |
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穿刺射擊 | 發射穿透敵人的弩箭,能夠取回被冰凍敵人身上的箭矢且對其暴擊。 | |||
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爆炸十字弓 | 箭矢會爆炸造成範圍傷害,被直接命中的敵人受到暴擊傷害。 | 有罪者的大道取得3個園丁鑰匙打開門取得 | 4 | ![]() |
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弩柄攻擊 | 直接用十字弓攻擊敵人。 | |||
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煉金卡賓槍 | 使敵人中毒,在6秒內造成持續傷害。 | 舊下水道隱藏區域取得 | 無限 | ![]() |
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迴旋鏢 | 自動返回。 | 山巔城堡開啟第三個鑰匙門取得 | 1 | ![]() |
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放血RotG | 造成流血(持續3秒),對流血或者中毒的敵人必定暴擊。 | 死亡裁判官掉落 | 5 | ![]() |
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Boy之斧RotG | 將敵人定身,召回返回時造成額外傷害。 | 撼地者掉落 | 1 | ![]() |
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戰爭投槍RotG | 軋穿路上的所有敵人,靠近牆壁的敵人收到額外傷害,投槍需要靠近回收(否則會在10秒後自動返回),再次使用會傳送到投槍處。 | 山洞隱藏區域取得 | 1 | ![]() |
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北斗之弓 | 標記敵人20秒,被標記敵人會受到額外的傷害,如果敵人死亡,標記將會蔓延到周圍的敵人身上。 | 食人者掉落 | 2 | ![]() |
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鋼鐵意志 | 在恰當時機(蓄力0.5秒)發射弓箭將會暴擊。 | 壁壘最右側隱藏區域取得 | 8 | ![]() |
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飛刀 | 造成流血(在3秒內造成持續傷害),會自動瞄準最近的敵人。 | 自帶 | 8 | ![]() |
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電鞭 | 無視護盾,對周圍敵人造成50%的基礎傷害。同時在目標周圍造成電擊傷害,持續3秒。 | 自帶 | 無限 | ![]() |
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投擲火把 | 點燃敵人,在3秒內造成持續傷害。 | 自帶 | 無限 | ![]() |
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冰霜碎片 | 使敵人減速5秒,對站在水中或被潑上油的目標必定暴擊。 | 時光守護者掉落 | 無限 | ![]() |
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焰火製造 | 發出數個燃燒的飛行道具,對身上有油的敵人造成暴擊傷害。 | 球法師掉落 | 無限 | ![]() |
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閃電光束 | 長按可以暴擊。在目標周圍造成電擊傷害,持續3秒。 | 審判者掉落 | 無限 | ![]() |
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火焰噴射 | 點燃範圍內的敵人和地面,當有油時必定暴擊。 | 遮蔽者掉落 | 無限 | ![]() |
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冰霜爆破 | 冰凍面前的敵人,不會傷害已經被凍住的敵人。 | 自帶 | 無限 | ![]() |
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魔法飛彈RotG | 自動瞄準最近的敵人。 | 仲裁者掉落 | 無限 | ![]() |
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吹箭TBS | 擊中敵人背面將必定暴擊。 | 吹箭師掉落 | 5 | ![]() |
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酒桶發射器 | 發射一個可爆炸的酒桶,如果擊中敵人前在牆上反彈,則必定暴擊。 | 感染工人掉落 | 無限 | ![]() |
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致命牌組TQaS | ![]() | |||
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鍍金弓TQaS | ![]() | |||
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錢發射器 | ![]() |
RotG:巨人崛起DLC(Rise of the Giant DLC)
TQaS:王后與海(The Queen and the Sea DLC)
盾牌[編輯]
使用效果[編輯]
按住盾牌的指定按鈕會在0.37秒後將其舉起。在任何其他傷害降低效果之前,擊中護盾正面的攻擊會減少傷害吸收百分比(通常為75%)。盾牌的格擋傷害,被列為常規傷害,也是對使用近戰攻擊的敵人造成的。
輕按盾牌的指定按鈕反而會嘗試招架。如果招架窗口內沒有攻擊連接,玩家在0.6秒內不能再次格擋或招架。如果非衝擊波攻擊在招架時擊中盾牌,攻擊不會造成傷害,您可以立即再次舉起招架,並且根據攻擊會產生額外的效果:
近戰攻擊者受到招架傷害,在盾牌上顯示為其暴擊傷害值。
遠程攻擊招架為80點基礎傷害。
炸彈攻擊招架為90點基礎傷害。
宿主殭屍扔出的蛋招架後會
愛上玩家,改為攻擊敵人。
註:如果招架在舉起護盾的前0.2秒內放下,並且護盾的按鈕仍然被按住,攻擊也會被自動招架
屬性定位[編輯]
所有護盾的傷害與玩家的生存屬性成正比,但有些護盾也會隨着
戰術的增多而升級(例如
反擊盾和
猛推盾)或
暴虐(例如
突擊盾和
鮮血盾).
格擋時吸收的傷害只能通過護盾吸收詞綴增加。
消極效果[編輯]
攜帶盾牌會在玩家受到傷害時產生半秒的力場。這個屏障吸收大部分傷害,但不會隨着時間的推移吸收像毒藥這樣的狀態效果的傷害。一些敵人的攻擊不會激活力場,比如撕裂者。
由於主動力場會減少反彈效果65%的恢復,攜帶護盾會讓最近失去的生命值更難恢復。
盾牌列表[編輯]
這是遊戲中所有可獲取的盾牌的列表。
圖標 | 名稱 | 效果 | 取得方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|
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老木盾 | 長按可吸收部分傷害,輕按進行招架,成功可以阻擋所有傷害。 | 自帶,解鎖隨機初始盾後在被囚者的牢房最左側水池牆中取得 | ![]() |
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前線盾 | 成功招架後的6秒內,近戰攻擊造成50%額外傷害。 | 舊下水道隱藏區域取得 | ![]() |
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擊暈盾 | 將擋住的敵人擊暈,成功招架擊暈時間會更長。 | 自帶 | ![]() |
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懲罰 | 擋住攻擊時對周圍的敵人造成傷害,成功招架將造成暴擊傷害。 | 鐘樓將4個鐘從低音到高音敲一次會掉落鑰匙,然後可取得 | ![]() |
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猛推盾 | 格擋攻擊時將敵人擊退,敵人撞到牆壁時造成額外傷害,招架時傷害加倍。 | 捕捉者掉落 | ![]() |
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壁壘 | 舉盾時能吸收額外傷害,成功招架會製造一個持續2秒的力場。 | 持盾者掉落 | ![]() |
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突擊盾 | 擋住攻擊的同時向前衝刺。 | 有罪者大道限時門內取得 | ![]() |
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鮮血盾 | 格擋攻擊,造成流血(在3秒內造成持續傷害),成功招架時效果衍生到周圍所有敵人。 | 持盾者掉落 | ![]() |
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貪婪盾 | 成功招架時震出敵人的金牙(每名敵人限1次),並將箭矢轉化為金子。 | 自帶 | ![]() |
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帶刺盾 | 對被擋住的敵人造成大量傷害。 | 碎肉者掉落 | ![]() |
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反擊盾 | 不能長時間舉起,在彈回手雷和飛行道具時將會大大加強其威力。 | 霧縈港灣最右側隱藏區域取得 | ![]() |
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力場盾 | 在舉起時產生臨時立場,放下盾時會緩慢再生,成功招架會加快再生速度。 | 膿腫殭屍掉落 | ![]() |
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雷盾RotG | 格擋後8秒內在前方造成電擊傷害,成功招架時範圍擴大到周圍。再次使用可以擊暈周圍所有敵人,在你周圍造成電擊傷害,持續3秒。 | 守衛者掉落 | ![]() |
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寒冰盾 | 招架攻擊將會冰凍附近敵人,反彈的飛行道具也會冰凍命中的敵人。 | 持盾者掉落 | ![]() |
RotG:巨人崛起DLC(Rise of the Giant DLC)
TQaS:王后與海(The Queen and the Sea DLC)
技能[編輯]
放置類技能[編輯]
圖標 | 名稱 | 效果 | 冷卻時間 | 取得方式 | 屬性 |
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雙向弩弓塔 | 向附近的2名敵人射擊,造成傷害。 | 10s | 殭屍掉落 | ![]() |
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圓斬箭塔 | 向附近的敵人發射圓鋸,導致流血(在1.5秒內造成持續傷害)。 | 10s | 自帶 | ![]() |
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重型箭塔 | 向附近所有敵人射擊,你靠近炮塔時,自身的傷害提高15%。 | 12s | 斬殺者掉落 | ![]() |
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藤壺 | 射擊下方經過的敵人。 | 10s | 刺刺掉落 | ![]() |
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噴火塔 | 焚燒附近的敵人(在2秒內造成持續傷害)。 | 12s | 電擊者掉落 | ![]() |
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碎肉者 | 對踩到陷阱的敵人造成流血(在1.8秒內造成持續傷害)。 | 8s | 速魔掉落 | ![]() |
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捕獸夾 | 投出2個能將敵人定身的陷阱,使他們在5秒內受到的傷害增加。 | 14s | 自帶 | ![]() |
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碾碎機 | 使範圍內的敵人減速然後重重碾壓他們。 | 20s | 撕裂者掉落 | ![]() |
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爆炸誘餌 | 使你隱形2.5秒,在原地留下一個會吸引附近所有敵人的誘餌,在2.5秒後爆炸。 | 14s | 防禦者掉落 | ![]() |
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緊急用門 | 安置一扇虛無之門。 | 10s | 沉睡的庇護所隱藏劇情房不破壞每一個門取得 | ![]() |
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特斯拉線圈 | 向附近的敵人發射激光並使他們受到電擊傷害。 | 10s | 活酒桶身上掉落 | ![]() |
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夜光 | 照亮你前行的道路。 | 120s | 沒有藍圖,只能在被遺忘的陵墓開始處取得 | N/A |
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掠奪的大炮 | 向附近的敵人發射重型炮彈,射程較短且發射速度慢。 | 14s | 海盜船長掉落 | ![]() |
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手雷[編輯]
圖標 | 名稱 | 效果 | 冷卻時間 | 取得方式 | 屬性 |
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強力手雷 | 造成大範圍爆炸。 | 13s | 轟炸兵掉落 | ![]() |
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步兵手雷 | 使用起來很快,但不是特別強。 | 4s | 自帶 | ![]() |
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集束手雷 | 爆炸成為6枚小炸彈,造成傷害。 | 20s | 斬殺者掉落 | ![]() |
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磁力手雷 | 吸引附近的一切東西,在3秒內造成電擊範圍傷害。 | 16s | 擲彈兵掉落 | ![]() |
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閃光彈 | 震暈敵人3.5秒。 | 12s | 壁壘最右側隱藏區域取得 | ![]() |
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冰凍手雷 | 冰凍敵人。 | 18s | 自帶 | ![]() |
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火焰手雷 | 焚燒附近的敵人(在3秒內造成持續傷害)。 | 13s | 擲彈兵掉落 | ![]() |
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藤蔓手雷 | 將附近的敵人定身,在4秒內造成傷害。 | 16s | 黑色大橋之後限時門內取得 | ![]() |
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油膩手雷 | 在範圍內潑灑可燃燒的油。 | 10s | 機械蜘蛛掉落 | ![]() |
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噬咬蟲群 | 召喚4隻爬蟲為你作戰(可累積,最多8隻)。 | 0.8s | 醜陋蠕蟲掉落 | ![]() |
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獵人手雷 | 投擲這枚手雷可以激怒敵人,把它打到40%生命以下之後再對它使用圖紙提取器,就可以得到圖紙。 | 無 | 收藏家處解鎖 | ![]() |
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力量技能[編輯]
圖標 | 名稱 | 效果 | 冷卻時間 | 取得方式 | 屬性 |
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死亡之球 | 召喚一個緩慢移動但傷害極大的能量球。 | 20s | 碎肉者掉落 | ![]() |
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旋風 | 對旋風內的敵人造成傷害,碰到牆壁時轉向。 | 24s | 守護騎士掉落 | ![]() |
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圓舞飛刀 | 向四周發射出大量飛刀,造成流血(在4秒內造成持續傷害)。 | 16s | 蝙蝠掉落 | ![]() |
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墮落力量 | 你在8秒內增加傷害,但同時受到的傷害也+30%。 | 16s | 防禦者掉落 | ![]() |
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吸血 | 將你當前生命和50%的已損失生命轉化為回復。 | 30s | 審判者掉落 | ![]() |
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藥劑 | 將你已損失生命的50%變成額外生命,在10s內減少受到的傷害20%。 | 30s | 自帶 | ![]() |
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抓鈎 | 將一個敵人拉向你。對此敵人的下一次攻擊造成+40%傷害,並震暈敵人1秒。 | 3s | 捕捉者掉落 | ![]() |
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位移 | 你瞬移到一名敵人背後,你的下一次攻擊將造成額外傷害。 | 2s | 速魔掉落 | ![]() |
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腐蝕毒雲 | 製造一團持續15秒的毒雲,造成流血和中毒傷害(持續2秒)。 | 20s | 宿主殭屍(墓地)掉落 | ![]() |
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撕裂光環 | 對附近所有敵人造成傷害。 | 12s | 通關5次每日挑戰後取得 | ![]() |
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阻隔波 | 將附近所有敵人逼退。撞到牆上的敵人將受到額外傷害。 | 5s | 轟炸兵掉落 | ![]() |
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烏鴉之翼 | 讓你在空中懸浮3秒,每秒對周圍造成電擊傷害。 | 15s | 魔像掉落 | ![]() |
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戰爭巨梟 | 召喚一隻巨梟魔寵。再次使用這一技能會激怒巨梟。你受到任何傷害都會使巨梟消失。 | 10s/24s | 投刀者掉落 | ![]() |
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極速 | 向前衝刺,對路上的敵人造成傷害,再次使用會沖回原處。 | 10s | 時光守護者掉落 | ![]() |
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巨人口哨 | 對周圍最危險的一名敵人造成大量傷害...什麼算最危險?你要相信巨人的判斷。 | 20s | 巨人掉落 | ![]() |
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震地衝擊 | 跳到空中然後猛然落地,對周圍的敵人造成傷害。 | 10s | 國王之手掉落 | ![]() |
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收藏家的針筒 | 甩動針筒旋轉造成傷害,再次使用會增加傷害(最多5次)並延長5秒持續時間,代價只是一些細胞。 | 20s | 收藏家掉落 | ![]() |
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煙霧彈 | 釋放煙霧,讓你隱身8秒,隱身時的第一次攻擊造成額外傷害。 | 16s | 被棄者掉落 | ![]() |
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蘑菇君 | 召喚一隻友好的蘑菇君,會衝刺並打斷敵人,造成傷害,如果將敵人撞到牆上將造成額外傷害,也可以再次觸發來造成更高的傷害,但你的良心過得去嗎。 | 1s/25s | 吐吐菇掉落 | ![]() |
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引雷針 | 安置最多2根引雷針,吸引雷電攻擊引雷針之間的所有敵人。 | 15s | 失敗人造人掉落 | ![]() |
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稻草人的鐮刀 | 會自動返回,每次命中都會造成傷害更高的暴擊。 | 10s | 稻草人掉落(第一次) | ![]() |
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寒冰鎧甲 | 在你的周身覆蓋一層寒冰,能夠吸收一次攻擊然後爆炸冰凍附近的敵人,如果不受到攻擊,則在8秒後自動爆炸。 | 20s | 撼地者掉落 | ![]() |
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夜歌 | 召喚一把會標記敵人的飛劍,在手持該武器時再次使用會對這些敵人造成暴擊傷害,也可以攻擊標記然後飛舞暴擊!如果連續30秒都沒有擊中被標記的敵人,劍會自動消失。 | 30s | 崩壞神廟秘密區域 | ![]() |
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夜歌(手持) | 攻擊被夜歌標記的敵人可以造成暴擊。 | 30s | ||
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繭 | 進行全方位招架,造成傷害(0.35s)。成功的招架會重置冷卻時間。 | 12s如果成功立即 | 在不死海灘三扇特殊門之一後找到 | ![]() |
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藍圖提取器 | 目標生命值低於40%的時候可用提取器提取一張藍圖。 | 0.2s | 使用獵人手雷後掉落 | ![]() |
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被遺忘的地圖 | 揭示周圍的地形,只能使用一次。 | 無 | 收藏家處解鎖 | ![]() |
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拍臉血瓶 | 10s | 被囚者的牢房隱藏劇情房取得 | ![]() | |
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雞之力 | 10s | 被囚者的牢房隱藏劇情房取得 | ![]() | |
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腿毛 | 將召喚腿毛並使它攻擊敵人。若攻擊處於流血狀態的敵人,則會觸發暴擊。再次使用時,腿毛會進行轉圈攻擊,並使被擊中的敵人進入流血狀態。 | 10s | 霧縈港灣傳奇
祭壇 |
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該生物以攻擊敵人為食,一旦吃飽就會進化成更強壯的成年狀態。 |
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護符[編輯]
在遊戲中只能裝備一個護符,每次重生時都會自帶一個囚者頸環。
護符可以通過擊殺精英怪,打開限時門,打開小怪無傷門或者打開挑戰區域寶箱等方式來獲得。
囚者頸環只有1級,不能提供任何屬性,其他幾種護符除了名稱和圖標不同,屬性上都完全一致,只取決於裝備等級。
在1.9更新中,1細胞難度以上,遊戲開始會提供一個免費護符,等級如下:
難度 | 1細胞難度 | 2細胞難度 | 3細胞難度 | 4/5細胞難度 |
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等級 | 3級1捲軸 | 4級1捲軸 | 6級2捲軸 | 7級2捲軸 |
圖標 | 名稱 |
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囚者頸環 |
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紅寶石護符 |
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黃寶石護符 |
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藍寶石護符 |
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黃金護符 |
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月光石護符 |
被移除的裝備[編輯]
圖標 | 名稱 | 效果 | 冷卻時間 | 取得方式 | 屬性 | 移除版本號 |
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時間扭曲 | 使所有敵人減速3.5s | 20s | 失敗實驗體掉落 | ![]() |
1.2(存在於文件,正常方式無法獲取) |
正常方式無法獲取的裝備[編輯]
圖標 | 名稱 | 效果 | 屬性 |
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開發者武器 | 不應該掉落 | ![]() |
Wiki導航 | |
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裝備 • 場景(地圖) • 敵人 • BOSS • 變異 • 符文和升級 • 機制 • 控制 • 自定義模式 • 形態 |