近战武器

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使用效果

所有近战武器都涉及近战伤害,并受益于任何近战特定效果和奖金。近战武器也都有能力击中多个敌人一次,如果他们在射程之内。大多数近战武器也有他们自己的个人动作,他们可以通过不断攻击启动,但有很短的时间,玩家可以做其他行动之前,继续武器的组合,如滚动或跳跃。

属性定位

所有近战武器的伤害数值是基于玩家的 Strength Stat.png 暴虐 属性 或 Health Stat.png 生存 属性 数量统计的。暴虐的近战武器通常是更轻,更快的武器(例如 Balanced Blade Icon.png均衡之刃 or the Twin Daggers Icon.png双匕首),而生存的近战武器通常是较慢,较重的武器(例如 Nutcracker Icon.png胡桃夹子Broadsword Icon.png大剑),具有暴虐和生存的武器通常是轻武器和重型武器之间的中等速度的武器(例如 Shovel Icon.png铲子),一些近战武器也与 Skill Stat.png 战术交替属性(例如 Valmont's Whip Icon.png瓦尔蒙特长鞭Shrapnel Axes Icon.png碎裂手斧).

近战武器清单

这是游戏中所有可获取的近战武器的列表。

RotG: 巨人崛起 (Rise of the Giant DLC)
TBS: 坏种 (The Bad Seed DLC)
FF: 致命坠落 (Fatal Falls DLC)
TQatS: 王后与海 (The Queen and the Sea DLC)