近戰武器

出自Dead Cells Wiki
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使用效果

所有近戰武器都涉及近戰傷害,並受益於任何近戰特定效果和獎金。近戰武器也都有能力擊中多個敵人一次,如果他們在射程之內。大多數近戰武器也有他們自己的個人動作,他們可以通過不斷攻擊啟動,但有很短的時間,玩家可以做其他行動之前,繼續武器的組合,如滾動或跳躍。

屬性定位

所有近戰武器的傷害數值是基於玩家的 Strength Stat.png 暴虐 屬性 或 Health Stat.png 生存 屬性 數量統計的。暴虐的近戰武器通常是更輕,更快的武器(例如 Balanced Blade Icon.png均衡之刃 or the Twin Daggers Icon.png雙匕首),而生存的近戰武器通常是較慢,較重的武器(例如 Nutcracker Icon.png胡桃夾子Broadsword Icon.png大劍),具有暴虐和生存的武器通常是輕武器和重型武器之間的中等速度的武器(例如 Shovel Icon.png鏟子),一些近戰武器也與 Skill Stat.png 戰術交替屬性(例如 Valmont's Whip Icon.png瓦爾蒙特長鞭Shrapnel Axes Icon.png碎裂手斧).

近戰武器清單

這是遊戲中所有可獲取的近戰武器的列表。

RotG: 巨人崛起 (Rise of the Giant DLC)
TBS: 壞種 (The Bad Seed DLC)
FF: 致命墜落 (Fatal Falls DLC)
TQatS: 王后與海 (The Queen and the Sea DLC)