1.5

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1.5,腐化更新,2019年11月6日發布給PC,2019年11月14日發布給Xbox One、PlayStation 4和任天堂Switch遊戲機。


重要內容

腐化牢房:增加了一個新的可選(迷你)地圖,與監獄深處平行。這兩個地圖現在都很短,地圖一開始有一個詛咒箱。

捲軸碎片:這些是捲軸的「四分之一」,稱為碎片,在BC3+開始出現。找到其中四個,組成一個完整的三選一捲軸!

回收管道:一個新的升級,在BC1中第一次擊敗國王之手時可以解鎖。用四套5個隨機武器(近戰、射程、盾牌和兩項技能)替換出始裝備。選擇一個出發吧!

死亡細胞的第一關可能非常乏味,沒有任何技能和隨之而來的捲軸。我們希望這次升級將對此有所幫助。

探險家的符文:一個新的符文,當你探索了大部分地圖時,它會顯示整個地圖及其捲軸、箱子、商人等。

更少的詛咒箱:雖然我們認為這是一個很好的機制,但被迫打開所有詛咒箱以避免在彎道上落後(BC3+)可能會令人沮喪。每個關卡隨機詛咒的機率也被更新了。 新策略突變:鐵簇黎 閃避可以在地面上放置多達九個鐵簇黎,對敵人造成傷害並減慢其速度。

新策略變異:疼痛之網。在兩個或更多敵人身上插上一支箭,讓他們分擔所受的傷害。

新戰術變異:戰術撤退。及時閃避可以減緩附近敵人的速度,防止他們對你造成疫病。

排除了為同一武器或技能配備兩個的可能性。傳奇物品不受此限制。

已添加恢復此更改的自定義模式選項(鎖定)。

添加了一個自定義模式選項以增加可裝備的變異數量(鎖定成就)。

社區建議|添加了一個自定義模式選項,使每個武器或技能無色(鎖定成就)。

社區建議|兩項新成就,包括一項在不受任何打擊的情況下擊敗Boss的成就。

社區建議|您現在必須允許自定義模式中至少20個武器或技能解鎖成就系統。

平衡

社區建議|取消99999點傷害的傷害上限,以停止懲罰針對Boss的重擊武器。關注這一變化,因為它可能導致不可預見的問題。

食人者在第三次命中後暫停的時間更長,給你一個新的機會來攻擊。

守護者的居所現在直接通向王座室。

社區建議|附加傷害現在隨著物品等級和質量而增加。

保護者在同一個平台上的數量增加(這意味著周圍的怪物減少)。

戰爭巨梟藍圖掉落率增加

一個平台上食肉者的最大數量減少。

清掃者的最大數量增加。

社區建議|被囚者的牢房、有罪者的大道和壁壘已被調整。

社區建議|在地圖散布的捲軸已略微平衡,以更符合水平的難度,並防止某些道路和地圖成為明顯優於其對應者的選擇。

社區建議|投刀者冷卻時間減少,生命值增加。

社區建議|冰弩現在除了戰術外,還可以增加生存屬性。

社區建議|除戰術外,冰霜碎片現在還與生存有關。

冰弓現在是雙屬性,除了戰術外還有生存屬性。增加生存的冰凍類武器背後的想法是開始在副武器欄中提供盾牌的替代品。

社區建議|閃電光束不再有生存屬性。

將機械蜘蛛的數量限制為每個平台一個,而不是兩個。

社區建議|高級鍛造升級成本除以2。

社區建議|增加機械蜘蛛的圖紙掉落率。

增加了擲斧者的圖紙掉落率。

黑暗追蹤者現在只會在BC1+掉落隼之靴圖紙。

社區建議|防止怪物在各種秘密區域、藤蔓室、傳送室等位置生成。

社區建議|傳奇物品和詛咒箱中獲得的物品現在在BC3+中增加一個等級

改進了腎上腺變異和戰術撤退的完美閃避檢測。

社區建議|當在收藏家那裡解鎖物品時,物品現在會以更高的等級掉落,並考慮您的鍛造等級。

社區建議|在與巨人戰鬥時,防止雷射眼和水晶雨同時發生。

社區建議|減少清掃者的攻擊範圍。

社區建議|增加了震地衝擊的範圍。

社區建議|鏟子現在可以反彈射程內的所有手榴彈。

社區建議|圖書管理員現在的探測範圍更加有限。

Boss們跳過了BC1+的「指導」階段。這意味著他們實際上更容易,因為他們開始時的HP更少,這實際上就像你在沒有被擊中的情況下擊敗了他們的第一階段。

疏離變異現在也減少了疫病。

狂暴之刃現在造成致命傷害,如果你的生命不足50%或者有50%以上的疫病狀態

增加了回血池區域的大小,以容納不斷增長的回血池。

防止怪物在梯子前面生成。


圖形與用戶界面更新

在回血室中添加了破碎的回血池,以顯示使用自定義模式鎖定的項目。

社區建議|改進無傷圖標。圖標現在變為顯示你在關卡中是否已經殺死了30或60個敵人並且沒有受到傷害。

翻轉燧石圖標。來自另一邊的你好。。。

在電擊者的閃電開始傷害你之前,添加了警告。

社區建議|在掉落的物品上添加圖標,以顯示哪些物品帶有星號或倍傷的詞條。

劇情房現在在地圖上有了自己的顏色!

回血並增加100%傷害、二倍傷和四倍傷附加現在在物品描述中有自己的圖標。

社區建議|j進入專家的陳列室會暫停你的計時器。

社區建議|添加了一個選項,可以在自定義界面中設置每一局開始時的隨機服飾。

社區建議|添加了自動跳過過場信息的選項。

社區建議|按下攻擊按鈕時,魔法飛彈和煙火製造將自動發射。

社區建議|添加了一個選項,用於在加載期間和運行結束時顯示毫秒。

通往二級房間的門在小地圖上顯示為灰色。

社區建議| A測從一開始就解鎖所有內容。

增加了一個聲音和視覺效果,當對稱長槍和油膩之劍暴擊條件結束時,以及當極速二段結束而不使用時。

增加了一個當敵人從屏幕外攻擊,則會有一個屏幕範圍內的警告。

社區建議|炸彈不再解凍敵人。

社區建議|受到獵人手雷影響的敵人如果意外死亡,會扔下獵人手雷。

社區建議|統一商人物品的售價。小心,只有當物品仍在商人那裡時,才適用。沒有更多的選擇,以確定哪個武器銷售的最高價格。


錯誤修復

修復了捕食者變異沒有上限的持續時間。

修復了蝙蝠在攻擊前不總是面對你的問題。

修復了掃地者在攻擊前不總是面對你的問題。

修復了山洞和守護者天堂之間的休息室,其物品等級高於正常兩個等級。

修復了反擊盾可以舉起很長一段時間的問題。

防止你設法殺死了國王之手之後手榴彈仍然命中你。

防止在Boss怒吼時從Boss的區域中滾出去(並被鎖在外面)。

修正在某個秘密首領戰鬥中,如果使用自定義模式將血瓶數設置為0,則無法飲用某個藥劑的問題。

修正了在與時光守護者打架時使用巨人口哨有時會騷擾Boss的問題。他總是想辦法惹她生氣。