2.1

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2.1公告

疫病更新彻底改变了疫病机制的工作方式,使其随着时间的推移逐渐增加,而不是在玩家被击中时造成。此外,背包将被重新设计为可以随时使用,而不仅仅是在使用双手武器时可用。


疫病机制更新:

疫病现在将由时间推移来慢慢增加。不适污染率与关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越少,您的不适感条填满的速度就越慢。当只有 10% 的敌人存活时,该生物群落被视为“疫病已清除”。


疫病越高,敌人就越危险(移动速度加快,传送速度加快,反应时间缩短,在后期阶段,伤害增加)。


敌人也会不时地在你周围随机生成(有可能会生成精英)。生成率也会随着疫病而增加。


被击中不会再增加你的疫病。杀死敌人、精英和 Boss 会降低你的疫病。


在墙上掠夺的食物总是被感染并会增加你的疫病,从敌人身上掠夺的“健康”食物不会减少你的疫病。血瓶会治愈一些疫病。


“疫病清除”事件完全阻止了疫病的增加,直到本关结束,甚至可以通过杀死关卡中剩下的所有敌人来减少你的疫病等级。但是,这些不会让您的疫病进一步减轻。怪物会停止生成。


在第 19 次更新中引入的支持双手武器过渡到两种不同武器的背包已经过重新设计。它现在是在收藏家解锁的技能,与回收或随机起始武器类似,可以与任何类型的武器一起使用。


选择武器时,您可以通过按背包键(Xbox手柄上的Y,PlayStation手柄上的△)将除了过于高贵的巨人杀手和双手武器之外的任何武器存放在背包中。按住“使用”键清空背包。


还添加了视频设置以适应每一种偏好。您可以选择将背包插槽放在技能插槽右侧或武器和技能之间。还提供不透明度滑块。


添加了新的变异,起初认为通过背包支持游戏,但现在可用于任何类型的构建:


杂技背包:背包中携带远程武器时,在翻滚后用远程武器攻击,会发射背包中武器的箭矢或弹药,造成正常伤害的25%。(战术)


刺猬背包:翻滚经过的敌人时会用你背包中的近战武器造成其基础伤害的50%。(暴虐)


犰狳背包:翻滚的同时会用你背包里的盾进行招架,造成其基础伤害的50%。(生存)


变异:杀戮节奏(生存)也已实施,交替使用武器可以增加你的攻击速度15%。


新武器:服部的武士刀,最终应大众要求添加。其独特的机制允许通过按住按钮将普通攻击与居合斩相连。圣诞节快乐!


新怪物:我们称他为爆破手,因为它让我们想起使用炸药来完成工作的建筑工人。它可以在零细胞的酿酒厂中找到,后来在几个地方也可以找到,主要是作为投刀者的替代升级。


新服装,包括 2 款圣诞主题服装。


双手武器现在可以在每个部分有不同的词缀。


新食物!现在可以在饮食选项中选择奶酪。


新变异:射手装备,类似于谋划,但适用于远程武器。