2.1

出自Dead Cells Wiki
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2.1公告

疫病更新徹底改變了疫病機制的工作方式,使其隨着時間的推移逐漸增加,而不是在玩家被擊中時造成。此外,背包將被重新設計為可以隨時使用,而不僅僅是在使用雙手武器時可用。


疫病機制更新:

疫病現在將由時間推移來慢慢增加。不適污染率與關卡中還活着的敵人數量有關,敵人越少,您的不適感條填滿的速度就越慢。當只有 10% 的敵人存活時,該生物群落被視為「疫病已清除」。


疫病越高,敵人就越危險(移動速度加快,傳送速度加快,反應時間縮短,在後期階段,傷害增加)。


敵人也會不時地在你周圍隨機生成(有可能會生成精英)。生成率也會隨着疫病而增加。


被擊中不會再增加你的疫病。殺死敵人、精英和 Boss 會降低你的疫病。


在牆上掠奪的食物總是被感染並會增加你的疫病,從敵人身上掠奪的「健康」食物不會減少你的疫病。血瓶會治癒一些疫病。


「疫病清除」事件完全阻止了疫病的增加,直到本關結束,甚至可以通過殺死關卡中剩下的所有敵人來減少你的疫病等級。但是,這些不會讓您的疫病進一步減輕。怪物會停止生成。


在第 19 次更新中引入的支持雙手武器過渡到兩種不同武器的背包已經過重新設計。它現在是在收藏家解鎖的技能,與回收或隨機起始武器類似,可以與任何類型的武器一起使用。


選擇武器時,您可以通過按背包鍵(Xbox手柄上的Y,PlayStation手柄上的△)將除了過於高貴的巨人殺手和雙手武器之外的任何武器存放在背包中。按住「使用」鍵清空背包。


還添加了視頻設置以適應每一種偏好。您可以選擇將背包插槽放在技能插槽右側或武器和技能之間。還提供不透明度滑塊。


添加了新的變異,起初認為通過背包支持遊戲,但現在可用於任何類型的構建:


雜技背包:背包中攜帶遠程武器時,在翻滾後用遠程武器攻擊,會發射背包中武器的箭矢或彈藥,造成正常傷害的25%。(戰術)


刺蝟背包:翻滾經過的敵人時會用你背包中的近戰武器造成其基礎傷害的50%。(暴虐)


犰狳背包:翻滾的同時會用你背包里的盾進行招架,造成其基礎傷害的50%。(生存)


變異:殺戮節奏(生存)也已實施,交替使用武器可以增加你的攻擊速度15%。


新武器:服部的武士刀,最終應大眾要求添加。其獨特的機制允許通過按住按鈕將普通攻擊與居合斬相連。聖誕節快樂!


新怪物:我們稱他為爆破手,因為它讓我們想起使用炸藥來完成工作的建築工人。它可以在零細胞的釀酒廠中找到,後來在幾個地方也可以找到,主要是作為投刀者的替代升級。


新服裝,包括 2 款聖誕主題服裝。


雙手武器現在可以在每個部分有不同的詞綴。


新食物!現在可以在飲食選項中選擇奶酪。


新變異:射手裝備,類似於謀劃,但適用於遠程武器。