2.3

来自Dead Cells Wiki
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2.3公告

新突变:近距离射击。近距离攻击造成 30% 额外伤害。


新的细胞等级难度:

l  0细胞:每个休息室都会设有回血池。


l  BC1:每隔一个休息室会有回血池,当回血池损坏时时有一个血瓶(补充一次血瓶使用次数)。


l  BC2:不再有回血池,每次休息室都会有一个血瓶。


l  BC3:第一个boss之后和第二个boss之前会有一个血瓶。


l  BC4:在任何休息室中都没有任何恢复血量的物品,敌人会传送到你的位置。


l  BC5:在任何休息室中都没有任何恢复血量的物品,敌人会传送到你的位置,增加疫病。


新的NPC:收藏家的实习生!(5BC 专属)当收藏家不在时,他将能够解锁图纸。


新武器:烤炉之斧。他们说最后一击可以被锁住,但没有人活到足以证实......


新武器:牙签。按住以冲锋并打破不幸的敌人。


新武器:墓碑。如果您设法用最后一击杀死某些东西,地面上会留下一些东西。


新变异:冷血无情。(普通)。用武器击中生命值低于 5%(最高可达 15%)的敌人时,立即杀死他们。


新变异:倒钩箭头。每有一只箭头插在敌人上会对敌人造成每秒50点伤害。


添加杂食性饮食:随机您的食物外观。


优化:

l  传奇物品现在根据您的两个最高卷轴的总数进行计算。传奇不再提高物品等级。这很容易发生变化,因此尚未实现视觉指示。


l  特斯拉线圈图纸掉落率增加。


l  从收藏家那里解锁后获得的物品改为无色。


l  疫病不再增加敌人的移动速度。


l  一击保护的无敌持续时间从 0.5 秒增加到 0.6 秒。


l  如果敌人在可攻击范围内,所有武器现在都有一点对空能力。


l  将坠落的伤害限制为最大生命值的 15%。


l  在崩坏神庙(BC3+)和不朽海滩(BC4+)中添加奖励卷轴,使它们与其他级别相当。


l  将崩坏神庙中的一个双卷轴变成了一个威力卷轴。


l  如果可能,改进的灵魂射击旨在瞄准多个敌人。


l  您现在可以在关卡中找到一件服装和一件其他物品作为图纸。


l  在你激怒精英怪物后的最初几秒钟内,疫病将不会产生怪物或精英。