2.3

出自Dead Cells Wiki
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2.3公告

新突變:近距離射擊。近距離攻擊造成 30% 額外傷害。


新的細胞等級難度:

l  0細胞:每個休息室都會設有回血池。


l  BC1:每隔一個休息室會有回血池,當回血池損壞時時有一個血瓶(補充一次血瓶使用次數)。


l  BC2:不再有回血池,每次休息室都會有一個血瓶。


l  BC3:第一個boss之後和第二個boss之前會有一個血瓶。


l  BC4:在任何休息室中都沒有任何恢復血量的物品,敵人會傳送到你的位置。


l  BC5:在任何休息室中都沒有任何恢復血量的物品,敵人會傳送到你的位置,增加疫病。


新的NPC:收藏家的實習生!(5BC 專屬)當收藏家不在時,他將能夠解鎖圖紙。


新武器:烤爐之斧。他們說最後一擊可以被鎖住,但沒有人活到足以證實......


新武器:牙籤。按住以衝鋒並打破不幸的敵人。


新武器:墓碑。如果您設法用最後一擊殺死某些東西,地面上會留下一些東西。


新變異:冷血無情。(普通)。用武器擊中生命值低於 5%(最高可達 15%)的敵人時,立即殺死他們。


新變異:倒鉤箭頭。每有一隻箭頭插在敵人上會對敵人造成每秒50點傷害。


添加雜食性飲食:隨機您的食物外觀。


優化:

l  傳奇物品現在根據您的兩個最高捲軸的總數進行計算。傳奇不再提高物品等級。這很容易發生變化,因此尚未實現視覺指示。


l  特斯拉線圈圖紙掉落率增加。


l  從收藏家那裡解鎖後獲得的物品改為無色。


l  疫病不再增加敵人的移動速度。


l  一擊保護的無敵持續時間從 0.5 秒增加到 0.6 秒。


l  如果敵人在可攻擊範圍內,所有武器現在都有一點對空能力。


l  將墜落的傷害限制為最大生命值的 15%。


l  在崩壞神廟(BC3+)和不朽海灘(BC4+)中添加獎勵捲軸,使它們與其他級別相當。


l  將崩壞神廟中的一個雙捲軸變成了一個威力捲軸。


l  如果可能,改進的靈魂射擊旨在瞄準多個敵人。


l  您現在可以在關卡中找到一件服裝和一件其他物品作為圖紙。


l  在你激怒精英怪物後的最初幾秒鐘內,疫病將不會產生怪物或精英。