1.6

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1.6.png
1.6怀旧更新(Legacy Update),最终版本号1.6.3,正式版,最后更新于2019年12月24日。

红火.png重要内容
怀旧更新让你现在可以改变到任意一个我们已经发布的版本,也就是你可以游玩0.0,0.1,0.2等等,酷不酷?

增加了1个新技能:寒冰铠甲:
生成一层冰甲来保护你,当你再次激活技能或者一段时间未受到伤害后会爆炸并冰冻附近的敌人;如果在冰甲有效时间内受到攻击,你不会受伤同时冰甲也会爆炸,但是CD会翻倍。
这个技能可以完美延长你存活的时间。

增加1个新盾牌:寒冰盾:
当你成功招架后会冰冻附近的所有敌人,当你弹反远程攻击后也会冰冻被弹反的敌人。

2个新的生存变异:
冻伤:减速状态的敌人会受到持续伤害。
冰之心:当你近战攻击减速、冰冻后者被束缚的敌人时减少CD。

1个新的皮肤,用来纪念驾驶麋鹿车给与礼物的白胡子爷爷。

“串刺之剑”重做:第一击穿过敌人,然后接下来的攻击会对呗第一次攻击穿透的敌人造成暴击伤害。
“前线盾”重做:在招架成功后对接下来的近战攻击提高伤害。
“电鞭”会造成更多的伤害,同时对被击中的敌人附近的敌人也会造成伤害(目前是目标伤害的50%)。

红火.png平衡
(社区建议)伤害的浮动值从20%降低至10%。在之前,理论造成100伤害的攻击实际可以造成80到120的伤害,现在是90到110。
降低“生命药瓶”3和4,“回收金币”3、4、5以及“高级铸造所”所需的细胞花费。
(社区建议)“放血”和“雷盾”掉率增加。
(社区建议)“施虐者匕首”可以生成对中毒和流血状态的敌人增伤的词缀。
(社区建议)“猎人手雷”现在是传奇装备。
(社区建议)“油腻手雷”现在多了战术属性。
(社区建议)“恶魔”不再被“防御者”保护。
“飞刀”流血伤害和持续时间增加。
(社区建议)“鲜血盾”现在增加了暴虐属性,这是第二个暴虐盾牌,圣诞快乐。
(社区建议)高难度下“被囚者的牢房”、“藏骨堂”、“山巅城堡”更新,“失败实验体”不再像之前那么多了。
“电击者”准备时间变长。
“尸液怪”攻击速度变慢。
隐身的增伤buff可以远程攻击时触发。
当你喝血药或者通过任何方法回血到100%后就会立刻恢复一血保护。

红火.png游戏体验
(社区建议)现在默认情况下,细胞和金币会无视距离进行收集,所以这个词缀也被移除了。

红火.pngBug修复
在剧情时间内,尖刺不会造成攻击。
“刺刺”和“魔像”不会在冲刺攻击时突然停止攻击。

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1.6.0 rls 2019.12.201.6.1 rls 2019.12.231.6.2 rls 2019.12.24


更新日志

0.0 • 0.1 • 0.2 • 0.3 • 0.4 • 0.5 • 0.6 • 0.7 • 0.8 • 0.9
1.0 • 1.1 • 1.2 • 1.3 • 1.41.51.61.71.81.9
2.02.12.22.32.42.52.6