1.6

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1.6.png
1.6懷舊更新(Legacy Update),最終版本號1.6.3,正式版,最後更新於2019年12月24日。

紅火.png重要內容
懷舊更新讓你現在可以改變到任意一個我們已經發布的版本,也就是你可以遊玩0.0,0.1,0.2等等,酷不酷?

增加了1個新技能:寒冰鎧甲:
生成一層冰甲來保護你,當你再次激活技能或者一段時間未受到傷害後會爆炸並冰凍附近的敵人;如果在冰甲有效時間內受到攻擊,你不會受傷同時冰甲也會爆炸,但是CD會翻倍。
這個技能可以完美延長你存活的時間。

增加1個新盾牌:寒冰盾:
當你成功招架後會冰凍附近的所有敵人,當你彈反遠程攻擊後也會冰凍被彈反的敵人。

2個新的生存變異:
凍傷:減速狀態的敵人會受到持續傷害。
冰之心:當你近戰攻擊減速、冰凍後者被束縛的敵人時減少CD。

1個新的皮膚,用來紀念駕駛麋鹿車給與禮物的白鬍子爺爺。

「串刺之劍」重做:第一擊穿過敵人,然後接下來的攻擊會對唄第一次攻擊穿透的敵人造成暴擊傷害。
「前線盾」重做:在招架成功後對接下來的近戰攻擊提高傷害。
「電鞭」會造成更多的傷害,同時對被擊中的敵人附近的敵人也會造成傷害(目前是目標傷害的50%)。

紅火.png平衡
(社區建議)傷害的浮動值從20%降低至10%。在之前,理論造成100傷害的攻擊實際可以造成80到120的傷害,現在是90到110。
降低「生命藥瓶」3和4,「回收金幣」3、4、5以及「高級鑄造所」所需的細胞花費。
(社區建議)「放血」和「雷盾」掉率增加。
(社區建議)「施虐者匕首」可以生成對中毒和流血狀態的敵人增傷的詞綴。
(社區建議)「獵人手雷」現在是傳奇裝備。
(社區建議)「油膩手雷」現在多了戰術屬性。
(社區建議)「惡魔」不再被「防禦者」保護。
「飛刀」流血傷害和持續時間增加。
(社區建議)「鮮血盾」現在增加了暴虐屬性,這是第二個暴虐盾牌,聖誕快樂。
(社區建議)高難度下「被囚者的牢房」、「藏骨堂」、「山巔城堡」更新,「失敗實驗體」不再像之前那麼多了。
「電擊者」準備時間變長。
「屍液怪」攻擊速度變慢。
隱身的增傷buff可以遠程攻擊時觸發。
當你喝血藥或者通過任何方法回血到100%後就會立刻恢復一血保護。

紅火.png遊戲體驗
(社區建議)現在默認情況下,細胞和金幣會無視距離進行收集,所以這個詞綴也被移除了。

紅火.pngBug修復
在劇情時間內,尖刺不會造成攻擊。
「刺刺」和「魔像」不會在衝刺攻擊時突然停止攻擊。

1.6

1.6.0 rls 2019.12.201.6.1 rls 2019.12.231.6.2 rls 2019.12.24


更新日誌

0.0 • 0.1 • 0.2 • 0.3 • 0.4 • 0.5 • 0.6 • 0.7 • 0.8 • 0.9
1.0 • 1.1 • 1.2 • 1.3 • 1.41.51.61.71.81.9
2.02.12.22.32.42.52.6