Pickups/pt

From Dead Cells Wiki
Jump to navigation Jump to search

Coletáveis são itens que não são equipamentos ou runas. Os coletáveis podem ser resgatados com o comando de Interagir enquanto o jogador está próximo ou, no caso das gemas, apenas andando ou rolando por cima delas.

Todas as principais categorias de coletáveis são:

  • Coletáveis de cura que restauram a saúde do jogador ou reduzem a Peste.
  • Pergaminhos para melhorar os atributos do jogador.
  • Coletáveis monetários, que concedem quantidades variadas de células ou ouro.
  • Coletáveis especiais com funções diversas.
  • Chaves, que permitem ao jogador destrancar portas.

Coletáveis de cura[edit]

Comida[edit]

Comida regenera uma porcentagem fixa de saúde quando ingerida (+65% de saúde será restaurada se a mutação Gastronomy Mutation Icon.png Gastronomia estiver ativa, metade da saúde será restaurada se a mutação Dead Inside Mutation Icon.png Morto por Dentro estiver ativa). Existem 2 tipos funcionais diferentes de comida, cada um com 7 aparências diferentes dependendo da dieta selecionada, que pode ser alterada nas configurações do jogo que, se não for personalizada pelo jogador, será escolhida como “Carnívoro”. Ambos os tipos de comida podem adicionar Peste na dificuldade Infernal se o pedaço de comida estiver infectado. A quantidade de Peste recebida depende se a comida é maior ou menor. A comida menor dá 50 pontos (1 barra) e a comida maior dá 150 pontos (3 barras) de Peste. Sempre haverá 1 pedaço de comida não infectado em qualquer bioma, deixado por um inimigo. Outro pedaço de comida garantido será encontrado em uma runa de parede. Este e quaisquer outros drops, incluindo aqueles de salas de história, sempre estarão infectados com Peste em 5 CTC.

Comidas menores[edit]

Comidas menores restauram 15% da saúde máxima do jogador (25% se Gastronomy Mutation Icon.png Gastronomia estiver ativa). Elas são deixadas por inimigos, runas de parede e chão ou podem ser comprados em lojas de comida com 0-4 CTC ativas (com 5 CTC, as lojas de comida venderão Xarope para Tosse apenas).

Nome Ícone Tipo de Dieta
Churrasquinho
Minor-carni-kebab-96x96.png
Carnívoro
Cenoura
Minor-vege-carrot-96x96.png
Vegetariano
Entranhas
Minor-mons-guts-96x96.png
Monstro
Cerejas
Minor-fruit-cherry-96x96.png
Frugívoro
Massa Folhada
Minor-castle-cake-96x96.png
Castlevaniesque
"Le Croissant"
Minor-bag-croissant-96x96.png
Baguete
Kit médico pequeno
Smallmedkit.png
Half-Life
Gruyère
Minor-cheese-wedge.png
Queijo

Comidas Maiores[edit]

Comidas maiores curam 50% da saúde máxima do jogador (83% se Gastronomy Mutation Icon.png Gastronomia estiver ativa). Elas são encontrados da mesma forma que as comidas menores, assim como nas salas de história, mas são mais raras.

Nome Ícone Tipo de Dieta
Coxa de Galinha
Major-carni-chicken-96x96.png
Carnívoro
Grande Rabanete Velho
Major-vege-radish-96x96.png
Vegetariano
Olho de Monstro
Major-mons-monstereye-96x96.png
Monstro
Melancia
Major-fruit-watermelon-96x96.png
Frugívoro
Peru
Major-castle-turkey-96x96.png
Castlevaniesque
"La Baguette"
Major-bag-baguette-96x96.png
Baguete
Kit médico grande
Medkit.png
Half-Life
Camembert
Major-cheese-wheel.png
Queijo

Outros itens de cura[edit]

Esses itens de cura são mais incomuns que comidas e geralmente só podem ser encontrados sob certas condições.

Tipo Ícone Descrição Localizações Notas
Recarga de Frasco
Healing Potion 1 Icon.png
Renova uma carga do Frasco de Saúde.
  • Passagens (1-3 CTC)
  • Lojas de comida
  • Elites (com Tainted Flask Mutation Icon.png Frasco Infectado)
À partir da 2.5 pode ser reciclado para se obter ouro.
Xarope para Tosse
Cough Syrup.png
Reduz seu nível de infecção da Peste em 30%. Lojas de comida Não aparece se a Peste estiver desativada, como no modo personalizado ou quando menos de 5 Células de Chefe estiverem ativas.

Pergaminhos[edit]

Pergaminhos são itens que aumentam os atributos do jogador.

Nome Ícone Efeito Localização
Pergaminho do Poder
Power.png
Adiciona um ponto a uma dos três atributos.
  • Tanques de pergaminhos
  • Deixado por inimigos
  • Baús amaldiçoado
  • Baús de Fendas de Desafio
Pergaminho do Assassino
Str Skill.png
Adiciona um ponto à Brutalidade ou Tática.
  • Tanques de Pergaminho
  • Deixados por inimigos
Pergaminho do Minotauro
Str Hp.png
Adiciona um ponto à Brutalidade ou Sobrevivência.
Pergaminho do Guardião
Skill Hp.png
Adiciona um ponto à Tática ou Sobrevivência.
Pergaminho Épico do Poder
EpicPower.png
Adiciona um ponto a todos os três atributos.
  • Tanques de pergaminhos da Jornada Diária
Fragmento de Pergaminho
Scroll Fragments.png
Cada quarto fragmento coletado dará um Pergaminho de Poder.
  • Pedestais de Fragmentos de Pergaminhos
  • Deixados por inimigos
  • Chefes

Coletáveis monetários[edit]

Ouro centered[edit]

Ouro é a principal moeda usada para fazer compras e adquirir melhorias de armas durante as jornadas. Todos os inimigos deixarão cair pequenas quantidades de ouro quando mortos, que aparecem como pequenas pedras brilhantes que voam automaticamente em direção ao jogador para serem coletadas. O ouro é perdido após a morte, restando apenas uma pequena quantidade dependendo do nível da Reserva de Ouro do jogador (o padrão é 0 ouro após a morte).

  • O ouro não pode ser coletado se o jogador estiver muito longe e pode ser roubado por um Comedor de Ouro. Da mesma forma, o ouro não pode ser coletado se o jogador tiver saído de uma sala. Se o jogador sair da área de coleta, o ouro ainda poderá ser coletado depois, mesmo que o jogador tenha saído da sala.

Gemas[edit]

Gemas fornecem uma quantidade significativa de ouro quando coletadas. Cada uma concede uma quantidade diferente de ouro dependendo do tipo.

Gemas em ordem de valor:
Nome Ícone Descrição Valor Localizações
Dente de Ouro
Golden Tooth Icon.png
Um dente que vale 100 OUROS. Ele estava pedindo por isso... 100
  • Um por inimigo a cada 10 segundos após uma reflexão de ataque com o Greed Shield Icon.png Escudo da Cobiça.
  • A maioria dos chefes.
Flecha Dourada
Golden Arrow Icon.png
Uma flecha transmutada que vale 100 OUROS. Quando você se importa o suficiente em atirar o melhor. 100
  • Um por projétil refletido com o Greed Shield Icon.png Escudo da Cobiça por inimigo.
Pedra Brilhante
Shiny Rock Icon.png
Total e completamente sem valor. Você não vai pegar essa coisa, vai? 100
  • Drop garantido de um dos Rastreadores Sombrios Elite importantes no Castelo do Pico Alto
  • Recompensa de porta cronometrada
  • Runas de parede (incomum)
  • Deixado aleatoriamente por inimigos
Lingote
Ingot Icon.png
Bem fácil de vender. Você deve conseguir pelo menos 130 OUROS por isso. 130
  • Dentro do baú no final do desafio de plataforma no Banco.
Malaquita
Malachite Icon.png
Bastante comum, mas você não deve ter qualquer problema em conseguir 250 OUROS por isso. 250
  • Runas de parede (comum)
  • Recompensa de porta cronometrada
  • Recompensa de abate de chefes
  • Deixado aleatoriamente por inimigos
Ametista
Amethyst Icon.png
Esta linda gema renderá 500 OUROS! Minha preciosssaaaa... 500
  • Runas de parede (comum)
  • Recompensa de porta cronometrada
  • Deixado aleatoriamente por inimigos
  • Recompensa do Boss Rush
Safira Azul
Blue Sapphire Icon.png
Uma gema magnífica que vale 1000 OUROS! 1000
  • Runas de parede (rara)
  • Recompensa de porta cronometrada (rara)
  • Atrás de uma das 8 portas no final dos Esgotos Antigos
  • Recompensa do Boss Rush
Rubi
Ruby Icon.png
Uma pedra preciosa de pureza extremamente excepcional que renderá a você uma modesta soma de 1500 OUROS! 1500
  • Runas de parede (muito rara)
  • Recompensa de Baús Amaldiçoados
  • Cadáver do Cavaleiro do Tutorial na 4ª jornada de um jogo salvo no Alojamento dos Prisioneiros (garantido)
Artefato Corrompido
Corrupted Artefact Icon.png
Este objeto vale 10000 OUROS, mas você será amaldiçoado se pegá-lo. (maldição de 20 abates) 10000
  • Deixado aleatoriamente por inimigos
Fragmento de Pedra Filosofal
Philosophers Stone Icon.png
Você é oficialmente a criatura mais rica da ilha. Esta pequena joia absolutamente perfeita vale 75000 OUROS!" 75000
  • Deixado aleatoriamente por inimigos (0,2%)
  • Runas de parede (incrivelmente raro)

Bolsa do Homem Morto[edit]

Dead Man's Bag.png

Uma bolsa que surge no início do Alojamento dos Prisioneiros. Ela contém um pouco do ouro da sua última jornada. O valor depende do seu nível atual de Reservas de Ouro e qualquer ouro acima deste limite será perdido.

  • "Contém o ouro que você estava carregando na última vez em que você... tentou."

Células[edit]

Cell Currency Icon.png

Células são uma moeda especial usada principalmente para desbloquear itens e melhorias. Elas geralmente são deixadas por inimigos e chefes abatidos ou encontradas em baús e capsulas em biomas. As células são perdidas após a morte.

Células podem ser gastas de duas maneiras; desbloqueando itens e melhorias do Colecionador ou aumentando a chance de equipamentos de maior qualidade aparecerem nas jornadas no Ferreiro.

  • Semelhante ao ouro, as células não podem ser obtidas se o jogador estiver muito longe ou se o jogador tiver saído da sala, mas ainda podem ser recuperadas quando o jogador estiver próximo.

Lipoaspiração[edit]

Liposuction.png

Um coletável raro que produz uma célula extra a cada abate durante 45 segundos, mesmo que um inimigo normalmente não consiga deixar nenhuma (Corvos MíopesFF, etc). Tem uma taxa de drop de 0,3% em inimigos abatidos. As células extras são douradas em vez de azuis.

  • "Você ganha uma célula extra quando elimina um inimigo. Esse bônus dura por 45 segundos."

Células residuais[edit]

Residual Cells.png

Uma bolsa que aparece ao lado da Bolsa do Homem Morto se você derrotou a Mão do Rei. Ela contém todas as células possuídas ao chegar à Sala do Trono, bem como as 40 células deixadas pela Mão do Rei. A mesma coisa acontece quando o Refúgio do Guardião é alcançado e o Drácula - Forma Final é derrotado. As células residuais também aparecem após completar o Modo Richter no Castelo do Drácula. Se não for coletado ou se a jornada for reiniciada, as células serão perdidas.

  • "Essa sacola contém células que sobraram da sua vitória anterior. Elas serão perdidas se você não coletá-las."

Outros coletáveis[edit]

Estrelas de Pontos Bônus[edit]

Artigo Principal: Estrelas de Pontos Bônus
Bonus Point Star.png

Estrelas de Pontos Bônus são encontradas exclusivamente na Jornada Diária. Elas dão um bônus de 5 pontos para cada inimigo morto durante 15 segundos.

Poção secreta de ???[edit]

Mapa Misterioso[edit]

Map Part.png
Mysterious Map.png

O Mapa Misterioso pode ser obtido coletando quatro partes do mapa por todo o Naufrágio InfestadoTQatS. Possuí-lo marcará um X no mapa do jogador.

  • Mais de 4 partes podem ser encontradas no bioma, resultando em um mapa completo e outro incompleto.

Chaves[edit]

Ao contrário da maioria dos coletáveis, as chaves não são usadas quando são pegas. Em vez disso, elas são adicionadas ao inventário do jogador, para que possam ser usadas posteriormente para abrir suas respectivas portas. As chaves permanecem no inventário do jogador pelo resto da jornada se não forem usadas na porta apropriada e as chaves não utilizadas desaparecem após a morte ou no final de uma jornada bem-sucedida.

As chaves param de aparecer se os respectivos Projetos aos quais estão associadas tiverem sido obtidos e entregues ao Colecionador.

Nome Ícone Localização Notas
Chave do Jardineiro
Gardener's Key.png
Esplanada dos Condenados São necessárias 3 Chaves do Jardineiro para obter o projeto da Explosive Crossbow Icon.png Besta Explosiva.
  • A primeira chave requer a Ram Rune Icon.png Runa do Aríete
  • A segunda precisa da Spider Rune Icon.png Runa da Aranha ou da Homunculus Rune Icon.png Runa do Homúnculo
  • A terceira pode ser obtida pisando três vezes em uma flor escondida no chão.

Depois que o projeto da Besta Explosiva for coletado, haverá gemas de Malaquita ou Ametista em seu lugar nas jornadas subsequentes, bem como uma arma ou habilidade aleatória. As portas também estarão permanentemente abertas.

Nas Muralhas, no Cemitério e no Sepulcro Esquecido, há uma sala secreta com uma porta que pode ser destrancada por uma Chave do Jardineiro, aonde se encontra uma Moonflower Key.png Chave da Flor da Lua.

Chave das Celas de Ferro
Iron Cells Key.png
Profundezas da Prisão, Prisão Corrompida Deixada por inimigos dentro do bioma. Usada para abrir 1 das 2 portas de celas no final do bioma, o que concede ao jogador um item aleatório em um altar. Apenas 1 pode gerar em cada jornada.
Chave de Serviço Velha
Old Service Key.png
Esgotos Antigos 3 Chaves de Serviço Velhas são deixadas pelos inimigos nos Esgotos Antigos e são usadas para abrir qualquer uma das 8 portas no final do bioma.

"Isso fede."

Chave da Aldeia
Village Key.png
Aldeia de Palafitas 2 Chaves da Aldeia abrem portas mais adiante no nível. A porta no meio do bioma pode ser contornada com a Spider Rune Icon.png Runa da Aranha, mas as portas que bloqueiam a Torre do Relógio e o Sepulcro Esquecido não podem ser contornadas. Uma área secreta na Aldeia exige esta chave para desbloquear o acesso ao seu prêmio, o projeto do Parry Shield Icon.png Escudo de Reflexão de Ataque.
Chave do Relojoeiro
Clockmaker's Key.png
Torre do Relógio Abre a porta que bloqueia a saída para a Sala do Relógio.
Chave da Torre do Sino
Bell Tower Key.png
Torre do Sino Cai de um dos sinos da Torre do Relógio quando todos os 4 são tocados em ordem crescente de tom[1]. Abre a porta bloqueando o projeto de Punishment Icon.png Punição.
Chave do Cemitério
Graveyard Key.png
Cemitério Abre a porta que leva à parte subterrânea do cemitério.

"Abre os portões do Inferno..."

Chave do Arquiteto
Architect's Key.png
Cemitério (dentro de uma runa de parede na seção subterrânea) Abre a porta onde se encontra os projetos de Categorias de Mercadoria e Parting Gift Mutation Icon.png Presente de Despedida.
Chave da Cripta
Crypt Key.png
Sepulcro Esquecido 2 Chaves da Cripta são encontradas através do bioma, cada uma permitindo que o jogador avance no nível. Elas estão todas em salas que só podem ser acessadas com a Teleportation Rune Icon.png Runa do Teletransporte.

2 Chaves adicionais podem ser encontradas se o jogador não tiver a Explorer's Rune Icon.png Runa do Explorador, que são deixadas por 2 Rastreadores Sombrios de Elite e usadas para destrancar as portas que levam à runa. Depois que a runa for coletada, essas chaves não aparecerão novamente.

"Parece bem velha."

Chave da Flor da Lua
Moonflower Key.png
Muralhas, Cemitério, Sepulcro Esquecido Existem 3 Chaves da Flor da Lua:
  • A primeira está nas Muralhas
  • A segunda está no Cemitério
  • A terceira está no Sepulcro Esquecido

Cada uma aparece em uma área secreta alcançada por uma passagem bem escondida através das paredes. Um vislumbre da sala pode sugerir a localização da passagem, que é levemente marcada por vinhas. Dentro de cada sala há uma porta que exige uma Chave do Jardineiro da Esplanada dos Condenados para pegar a Chave da Flor da Lua. Alcançar todos esses quatro locais em uma única jornada requer ter 3 CTC ativas e passar pela porta de 3 células que leva das Muralhas à Cripta Insuportável. Se todas as Chaves da Flor da Lua forem coletadas, elas poderão acessar uma sala secreta no Castelo do Pico Alto, escondida de maneira semelhante às áreas que contêm as chaves. A sala contém o projeto para Acceptance Mutation Icon.png Aceitação.

Chave do Castelo
Castle Key.png
Castelo do Pico Alto Existem 3 Chaves do Castelo no Castelo do Pico Alto. Elas são deixadas por inimigos de Elite dentro das portas coloridas. Apenas 2 são necessários para prosseguir para a Sala do Trono, mas a última concede acesso a uma sala onde o jogador pode encontrar um Pergaminho de Poder, 2 itens e o projeto do Boomerang Icon.png Bumerangue.
Chave da CavernaRotG
Cavern Key.png
Alojamento dos Prisioneiros (dentro da enorme porta na entrada do Alojamento dos Prisioneiros. Acessível apenas após derrotar a Mão do Rei pela primeira vez) Abre a porta para a CavernaRotG no Cemitério.

Uma vez destrancada, a porta permanece aberta em jornadas futuras. Caso contrário, a chave continuará a reaparecer.

Chave GrinaldaRotG
Garland Key.png
CavernRotG (em um espaço secreto no teto) Dá acesso a um portão em uma porta de 4 CTC, que contém o projeto do Festive Outfit Icon.png Traje Festivo.
Chave do Arboreto DilapidadoTBS
Dilapidated Arboretum Key.png
Alojamento dos Prisioneiros (próximo à entrada do Arboreto DilapidadoTBS no corpo do falecido Jardineiro Real) Abre a porta para o Arboreto DilapidadoTBS. Uma vez destrancada, a porta desaparece em jornadas futuras, a menos que o jogador não tenha a DLC.
Chave da Destilaria
Distillery Key.png
Destilaria Abandonada (atrás de uma parede que precisa ser quebrada com um barril explosivo) Abre a porta da saída do bioma.
Chave CoroadaTQatS
Crowned Key.png
Aldeia de Palafitas (dentro da casa do faroleiro) Destranca permanentemente a porta do Naufrágio InfestadoTQatS.
Chave ForquilhadaTQatS
Forked Key.png
Naufrágio InfestadoTQatS (dentro de um piso quebrável que pode ser encontrado usando o Mapa Misterioso) Abre a porta da sala de história que contém o Abyssal Trident Icon.png Tridente AbissalTQatS.
Passe Vermelho
Red Pass Icon.png
O Banco Abre a porta do andar vermelho do Banco; usado para alcançar o Passe Azul.
Passe Azul
Blue Pass Icon.png
O Banco Abre a porta do andar azul do Banco; usado para chegar à saída e ao Passe Verde.
Passe Verde
Green Pass Icon.png
O Banco Abre a porta do andar verde do Banco; usado para alcançar um desafio especial de plataforma.
Chave de Rubi
Ruby Key Icon.png
Lojas Usada para desbloquear o Ironclad Outfit Icon.png Traje Blindado

"Para lembrar dessa chave, você precisava de uma ajudinha paga."

Chave de Safira
Sapphire Key Icon.png
Altares Acorrentados em biomas Usada para desbloquear o Ironclad Outfit Icon.png Traje Blindado

"Esta exigiu uma decisão dolorosa."

Chave de Esmeralda
Emerald Key Icon.png
Salas de Elites Usada para desbloquear o Ironclad Outfit Icon.png Traje Blindado

"Tirado das garras de um poderoso inimigo. Agora você tem que fazer valer a pena."

Chave com Laço
Ribonned Key Icon.png
Arredores do Castelo Usada para desbloquear a cela da Maria.

"Uma chave bonita com um pequeno laço."

Chave Petrificada
Petrified Key Icon.png
Castelo do Drácula Usada para destrancar a porta da Fortaleza do Mestre

"Desnecessariamente pesada."

Exclamation.png
[Show spoilers]
Chave AllenRotG
Contém spoilers
Allen Key.png
AstrolaboratórioRotG Deixada por um Grevista de Elite. Usada para abrir a porta para a seção final do bioma.
Exclamation.png
[Show spoilers]
Chave do ElevadorRotG
Contém spoilers
Elevator Key.png
AstrolaboratórioRotG Deixada por um Experimento Fracassado de Elite. Abre a porta do elevador no final do bioma.
Exclamation.png
[Show spoilers]
Chave do GuardiãoRotG
Contém spoilers
Guardian's Key.png
AstrolaboratórioRotG Deixada por dois Grevistas de Elite no fim da seção final do bioma. Utilizada para abrir as 2 portas que bloqueiam o acesso ao ObservatórioRotG
Exclamation.png
[Show spoilers]
Chave do PicoRotG
Contém spoilers
Apex Key.png
AstrolaboratórioRotG Encontrada em uma área secreta, no final de uma pista de obstáculos. Usada para abrir a porta do botão que deixa cair o projeto da Sonic Carbine Icon.png Carabina SônicaRotG

Coletáveis removidos[edit]

Itens de cura removidos[edit]

Tipo Ícone Descrição Localização
Xarope para Tosse Pequeno
Small Cough Syrup.png
Reduz seu nível de infecção da Peste em 10%.
  • Elites (com Extended Healing Mutation Icon.png Cura Prolongada)
  • Não pode mais ser obtido após a v2.1, a Malaise Update.

Gemas removidas[edit]

Nome Ícone Descrição Valor Localizações
Célula Dourada
Golden Cell Icon.png
Uma pequena célula dourada que vale 20 de OURO. 20 Uma por Célula enquanto um amuleto com o modificador "Obtém tanto ouro quanto célula." era equipado.

Com a v1.9, a Update of Plenty, esse modificador foi removido, tornando esta gema inacessível.

Chaves removidas[edit]

Nome Ícone Localização Notas
Chave do Louco
Madman's Key.png
Ossuário, Esgotos Antigos Deixada por um Zumbi de Elite e um Inquisidor de Elite que surgiam de um presente de Natal, o qual também dava ao jogador uma maldição de 5 abates.

Esta chave foi posteriormente removida do jogo e só foi substituída nos Esgotos Antigos pela Chave de Serviço Velha.

Chave das Celas de Ouro
Gold Cells Key.png
Profundezas da Prisão Deixada por inimigos dentro do bioma. Usada para abrir a porta de uma cela no final do bioma que concedia ao jogador um Pergaminho.

Com a v1.5, a Corrupted Update, elas foram removidas e substituídas por um Baú Amaldiçoado no início do bioma, que dá um Pergaminho de Poder.

Referências[edit]

Navigation wiki
Forgotten Map Icon.pngBiomas (mapa)  •  Dark Tracker.pngInimigos  •  The Concierge.pngChefes  •  Rusty Sword Icon.pngEquipamentos  •  Ygdar Orus Li Ox Mutation Icon.pngMutações  •  Teleportation Rune Icon.pngRunas & Melhorias  •  Classic Outfit Icon.pngTrajes  •  Firestarter Aspect Icon.pngAspectos  •  Custom Mode Icon.pngModo Personalizado  •  Giantkiller Icon.pngBoss Rush  •  Challenger Rune Icon.pngDesafio Diário  •  EpicPower.pngAtributos  •  Boss Stem Cell Icon.pngCélulas-Tronco de Chefes  •  Malaise Icon.pngA Praga  •  Cursed Effect.pngMaldição  •  Challenge Rift Portal Icon.pngFendas de Desafio  •  Merchandise Categories Icon.pngLojas  •  Gold Currency Icon.pngMoeda  •  Major Affix Icon.pngModificadores  •  Ice Effect.pngEfeitos de Estado  •  Stun Effect.gif Mecânicas  •  Masochist Mutation Icon.pngPerigos  •  Emergency Door Icon.pngObjetos  •  Ruby Icon.pngColetáveis  •  Tutorial Knight.pngPNJs  •  Temporal Distortion Icon.pngHistória  •  YOLOWinAch.pngConquistas  •  Rhythm n' Bouzouki Icon.pngTrilha Sonora  •  Leftmouse button.pngControles  •  WorkInProgress.pngHistórico de Versões  •  Todas as DLC