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Aspectos são vantagens opcionais que podem ser equipadas no início de uma jornada. Eles tornam a jornada significativamente mais fácil, ao custo de evitar que o jogador desbloqueie novas Células-Tronco de Chefe ou conquistas de chefe perfeitas enquanto o aspecto estiver equipado. Eles são fornecidos pelo Doutor na área inicial do Alojamento dos Prisioneiros, mas apenas um pode ser escolhido por jornada.
Os primeiros três aspectos são desbloqueados após a conclusão das jornadas introdutórias. Para desbloquear novos aspectos, basta morrer uma vez para cada um.
Lista de aspectos[edit]
Ícone | Nome | Descrição | Notas |
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Amante de Toxinas | Veneno não te afeta mais. Na verdade, ele irá te curar lentamente enquanto você estiver em contato com uma nuvem de gás ou poça de veneno. |
Desbloqueado desde o início. | |
Incendiário | Chamas causam +100% de dano, chamas violetas causam +200% de dano. |
Desbloqueado desde o início. | |
Estilhaçar | Inimigos sofrem danos pesados quando atingidos sob o efeito de congelamento (100 base). | Desbloqueado desde o início. Escala com sua estatística mais alta. | |
Assassino | O primeiro ataque enquanto invisível matará instantaneamente os alvos que não sejam chefes. | Possui sinergia com Predador. | |
Incansável | Você é invencível se ainda tiver PV que possam ser recuperados. Você causará dano extra na proporção da quantidade de PV que estiver faltando. | ||
Brinde de Sangue | Cada ataque em um alvo com sangramento cura 3% da sua saúde máxima. | A cura só se aplica a ataques corpo a corpo.
Possui sinergia com Espada de Sangue | |
Condenado | Dobro de chances de encontrar um baú amaldiçoado. A maldição não o mata mais, mas fará com que você cause e receba o dobro de dano. |
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Tenho Que Ir Rápido | Enquanto estiver com um bônus de velocidade ativo você recebe 50% a menos de dano e inflige 100% a mais. O bônus de velocidade dura 2 vezes mais." | Possui sinergia incrivelmente boa com a Espada Veloz e a mutação Velocidade, que atingirá constantemente 200% de dano crítico e bloqueará metade do dano que você sofre, enquanto os aumentos de velocidade durarão 6x mais. | |
Granadeiro | Matar um inimigo com uma granada redefine os tempos de recarga. | Quando 2 granadas são equipadas, um abate irá reiniciar o tempo de recarga de ambas as granadas. | |
Zoológico | Causa +100% de dano por pet ativo (+25% por mordedor). | O Enxame de Mordedores pode gerar até 8 mordedores, totalizando um bônus de 200%. | |
Pisadinha | Ataques esmagadores e quedas infligem 300% a mais de dano aos inimigos. | ||
Supercondutor | O dano elétrico ao longo do tempo ricocheteia rapidamente para frente e para trás em direção aos inimigos próximos, aumentando em 50% a cada vez que atinge um novo alvo. | O dano ao longo do tempo pode saltar através de paredes e pisos. | |
Funileiro | Reduz o tempo de recarga das habilidades fixadas para 1 seg. | A descrição afirma incorretamente que reduz o tempo de recarga de todas as habilidades. |
Notas[edit]
- Os jogadores podem remover aspectos selecionados selecionando-os novamente no menu de Aspectos.
- Se o jogador sair da área inicial onde o Doutor está localizado, ele não poderá selecionar ou alterar Aspectos pelo resto da jornada atual.
- Certos baús amaldiçoados aparecem um ao lado do outro com o Aspecto Condenado ativado (ou seja, a porta dos Santuários Partidos com o baú amaldiçoado garantido).
- Aspectos não podem ser usados no Boss Rush.
- Um Aspecto não será desbloqueado se o jogador reviver após morrer usando a opção Múltiplas Mortes do menu Assistência
Histórico[edit]
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