Pièges déployables

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Mécaniques actives

À l'utilisation, toutes les compétences déployables lancent un "projectile" dans la direction où le joueur regarde, et déploiera le piège à son contact au sol. Il existe 2 types de pièges déployables : ceux alimentés et ceux non alimentés. Les tourelles alimentées nécessitent la présence à proximité du joueur pour pouvoir tirer, la distance étant réduite s'il y a du terrain entre eux. Les pièges non alimentés n'ont pas besoin que le joueur soit proche, car ils n'attaquent pas les ennemis activement.

Échelonnage des effets

La plupart des pièges déployables s'échelonnent avec la Skill Stat.png Tactique, à l'exception de quelques-uns qui s'échelonnent avec la Strength Stat.png Brutalité ou la Health Stat.png Survie.

Liste des pièges déployables

Voici une liste de tous les pièges déployables obtenables dans le jeu.

Icône Nom Description Localisation du schéma Dégât de base Délai de base Échelonnage
RotG: DLC Rise of the Giant
TBS: DLC The Bas Seed
FF: DLC Fatal Falls
TQatS: DLC The Queen and the Sea
RtC: DLC Return to Castlevania