Mutations

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Les Mutations sont les améliorations passives qui modifient et augmente les capacités du joueur de bien des manières. Elles sont obtenables entre les niveaux par Guillain. La plupart d’entres elles ne sont pas disponibles dès le départ, il faut donc amener leurs schémas au Collecteur, et dépenser les cellules requises.

Mécaniques[modifier]

Le joueur ne peut posséder qu’un nombre limité de mutations à la fois. Chaque zone finie dans une run permet l’équipement d’une mutation, pour un total de 3 (sauf en mode customisé, où l’on peut en prendre bien plus). Cependant, le joueur peut dépenser de l’or entre les niveaux pour remplacer les mutations actuelles. Le prix commence à 1.000 d’or, et double chaque fois que le joueur veut changer, jusqu’à atteindre 8.000 d’or, où la valeur est bloquée.

La plupart des mutations sont associées à une certaine statistique et s’échelonnent sur cette dernière. De ce fait, les dégâts de base et/ou niveau de soin sont multipliés par 1.15n-1, où n est le niveau de la statistique concernée, arrondi pour obtenir le résultat final.

Par exemple, si une mutation de Brutalité donne 90 dégâts par secondes en plus et la statistique de Brutalité du joueur est à 2, le bonus de dégâts est de 90 × 1.152-1 = 90 × 1.15 = 103.5 ≈ 104). Notez que les dégâts et bonus de dégâts de mutations ne sont pas affectés par les bonus spécifiques d’armes ou leurs modificateurs.

Les mutations incolores ont des avantages fixes non impactés par les statistiques, à l’exception d’Instinct of the Master of Arms Mutation Icon.png Inspiration du maître d'armes et Frostbite Mutation Icon.png Engelures, qui s’échelonnent sur la statistique la plus haute.

Liste des mutations[modifier]

Il existe 56 mutations dans le jeu: de Brutalité, de Tactique, de Survie et incolores.

Liste des mutations de Brutalité[modifier]

Icône Nom Description Localisation Coût en cellules Cell Currency Icon.png
Killer Instinct Mutation Icon.png
Inspiration meurtrière Les éliminations au corps-à-corps réduisent les délais de réutilisation de 0.4 secondes. Disponible dès le départ N/A
Combo Mutation Icon.png
Enchaînement Chaque coup touchan un ennemi continue votre combo, augmentant vos dégâts infligés. Le combo expire après 2.5 secondes ou si vous subissez des dégâts. Disponible dès le départ N/A
Vengeance Mutation Icon.png
Vengeance +60% de dégâts infligés pendant 8 secondes et -30% de dégâts subis pendant 3 secondes après une blessure. Disponible dès le départ N/A
Melee Mutation Icon.png
Mêlée Les attaques au corps-à-corps ralentissent les ennemis pendant 0.4 secondes. Lâchée par le Concierge (cinquième kill) 50
Open Wounds Mutation Icon.png
Blessures ouvertes Les attaques au corps-à-corps infligent des saignements (18 DPS pendants 1.5 seconde) Lâchée par les Fouettards (0.4%) 50
Tainted Flask Mutation Icon.png
Soin corrompu Vous infligez +20% de dégâts pendant 20 secondes après avoir bu une charge de votre fiole de soin. S'il vous en manque au moins une, rechargez votre charge de fiole après avoir tué 12 ennemis élites. Fait aussi apparaître 1 élite de plus par biome. Lâchée par la Gardienne du Temps (sixième kill) 50
Adrenaline Mutation Icon.png
Adrénaline Les attaques au corps-à-corps restaurent une petite quantité des PV selon les dégâts de l'attaque pendant 5 secondes après une esquive au dernier moment. Lâchée par les Furies (3+ CSB; 1.7%) 100
Frenzy Mutation Icon.png
Frénésie Les attaques au corps à corps restaurent une petite quantité de PV selon les dégâts de l'attaque lorsqu'un bonus de vitesse est activé. Derrière une Porte chronométrée dans un Passage avant les Égouts toxiques 50
Scheme Mutation Icon.png
Planification L'attaque au corps-à-corps qui suit l'utilisation d'une compétence inflige +200% dégâts. Lâchée par les Balayeurs (10%) 50
Initiative Mutation Icon.png
Initiative Votre première attaque au corps-à-corps inflige +100% de dégâts à l'ennemi. Lâchée par les Gardes royaux (10%) 50
Predator Mutation Icon.png
Prédateur Les éliminations au corps-à-corps vous rendent invisible pendant 1 seconde. Lâchée par les Gardiennes mécaniques (10%) 50
Porcupack Mutation Icon.png
Sac à pointes Roulez sur les ennemis pour les attaquer avec l'arme de mêlée dans votre sac à dos et leur infliger 75% des dégâts de base de l'arme. Lâchée par les Rats purulents (0.4%) 80

Liste des mutations de Tactique[modifier]

Icône Nom Description Localisation Coût en cellules Cell Currency Icon.png
Support Mutation Icon.png
Soutien +35% de dégâts si vous êtes proche d'une compétence déployée. Disponible dès le départ N/A
Parting Gift Mutation Icon.png
Cadeau de départ Fait apparaître une bombe (75 dégâts) quand vous tuez un ennemi avec une attaque à distance. Zone secrète dans le Cimetière du Val 100
Tranquility Mutation Icon.png
Tranquilité +25% de dégâts si aucun ennemi n'est proche de vous. Disponible dès le départ N/A
Ripper Mutation Icon.png
Arrachage Attaquer un ennemi au corps à corps fait tomber jusqu'à 6 projectiles plantés sur lui, chacune infligeant 118 dégâts. Zone secrète dans la Promenade des condamnés 100
Ranger's Gear Mutation Icon.png
Équipement de ranger Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque à distance inflige +180 points de dégâts. Lâchée par les Danseurs (10%) 50
Barbed Tips Mutation Icon.png
Pointes crantées Inflige 40 DPS par flèche qui atteint un ennemi. Lâchée par les Miasmes toxiques (10%) 80
Point Blank Mutation Icon.png
À bout portant Les attaques à courte distance infligent +30% de dégâts bonus. Lâchée par les Gros Zombies (10%) 80
Networking Mutation Icon.png
Réseautage Les ennemis touchés par vos attaques à distance sont marqués pendant 8 secondes. Les cibles marquées partagent 35% des dégâts qu'elles subissent. Lâchée par les Zombies déferlants (10%) 50
Crow's Foot Mutation Icon.png
Chausse-trape Après une roulade, vous laissez 3 pattes de corbeau (9 maximum) qui infligent 50 dégâts et ralentissent les ennemis pendant 1.5 seconde. À l'intérieur d'un coffre dans une Faille de défi 50
Tactical Retreat Mutation Icon.png
Retraite stratégique Esquiver une attaque au dernier moment ralentit les ennemis proches pendant 1 seconde. Lâchée par les Frappeurs (10%) 100
Hunter's Instinct Mutation Icon.png
Inspiration du chasseur Les éliminations à distance réduisent les délai de réutilisation de 0.3 seconde. Disponible dès le départ N/A
Acrobatipack Mutation Icon.png
Sacrobatique Attaquez avec une arme à distance après une roulade avec une arme à distance dans votre sac à dos pour tirer un projectile et infliger 25% des dégâts normaux. Lâchée par les Démolisseurs (10%) 120

Liste des mutations de Survie[modifier]

Icône Nom Description Localisation Coût en cellules Cell Currency Icon.png
Soldier's Resistance Mutation Icon.png
Endurance guerrière Augmente votre santé de 5%. Lâchée par les Chevaliers Gardiens (1.7%) 100
Berserker Mutation Icon.png
Berserker Tuer un ennemi avec une attaque de mêlée réduit les dégâts que vous subissez de 5% pendant 8 secondes. Peut s'accumuler jusqu'à atteindre 90%. Vous ne pouvez plus être assommé. Lâchée par les Expériences ratées (4+ CSB; 0.4%) 100
Blind Faith Mutation Icon.png
Inspiration inébranlable Les parades réussies réduisent le délai de réutilisation de 2.8 secondes. Disponible dès le départ N/A
Counterattack Mutation Icon.png
Contre-attaque L'attaque qui suit une parade réussie inflige +210 de dégâts. Disponible dès le départ N/A
What Doesn't Kill Me Mutation Icon.png
Encaissement Récupère 2% de PV après avoir paré une attaque au corps à corps. Lâchée par les Vers dégoûtants (100%) 50
Necromancy Mutation Icon.png
Nécromancie Regagnez 0.3% de votre vie maximum après avoir tué un ennemi. Cet effet est indexé sur la vie maximum de la victime et est réduit à mesure que vous vous rapprochez de votre vie maximum. Disponible dès le départ N/A
Extended Healing Mutation Icon.png
Soin prolongé Votre potion de soin restaure 100% de vos PV sur une période de 12 secondes. Lors des soins, vous infligez +25% de dégâts supplémentaires. Zone secrète dans le Charnier 100
Gastronomy Mutation Icon.png
Gastronomie Augmente l'effet de la nourriture de +65%. Lorsque vous recyclez de la nourriture, vous infligez +10% de dégâts pendant 300 secondes. Lâchée par Conjonctivius (quatrième kill) 50
Spite Mutation Icon.png
Vindicte Les parade réussites et les tirs renvoyés infligent 140 dégâts. Zone secrète dans le Passage vers les Égouts toxiques 100
Heart of Ice Mutation Icon.png
Cœur de glace Attaquer un ennemi gelé, étourdi ou enraciné à courte portée réduit les délais des compétences de 0.6 seconde. Fonctionne avec les armes de mêlée et à distance. Lâchée par les Capitaines pirates (10%) 50
Kill Rhythm Mutation Icon.png
Rythme mortel Alternez entre vos armes pour augmenter votre vitesse d'attaque de 15%. Lâchée par les Chevaliers du Four (2+ CSB; 0.4%) 150
Armadillopack Mutation Icon.png
Sac à plaques Roulez pour parer les attaques et les projectiles avec le bouclier dans votre sac à dos et infliger 50% de ses dégâts de base. Lâchée par les Épineux (1.7%) 100

Liste des mutations incolores[modifier]

Icône Nom Description Localisation Coût en cellules Cell Currency Icon.png
Frostbite Mutation Icon.png
Engelures Les ennemis subissent 30 DPS par application de ralentissement sur eux. Les cibles gelés sont considérées comme ayant le nombre maximum d'application pour cet effet. Lâchée par les Bourdons lacérateurs (10%) 100
Ygdar Orus Li Ox Mutation Icon.png
Ygdar Orus Li Ox Depleted Mutation Icon.png
Ygdar Orus Li Ox Vous sauve UNE fois en cas de décès prématuré si vous n'êtes pas maudit. Utilisation impossible après le premier choix de mutation. Ne peut être retiré s'il est utilisé. Disponible dès le départ N/A
Recovery Mutation Icon.png
Récupération Le temps disponible pour récupérer votre santé après un coup est 3 fois plus long. Lâchée par Conjonctivius (cinquième kill) 50
Emergency Triage Mutation Icon.png
Soin d'urgence Les potions de soin ne soignent plus que 35% des PV mais leur usage est accéléré de 275% et elles vous protègent totalement des dégâts pendant 2 secondes. Lâchée par la Gardienne du Temps (septième kill) 100
Velocity Mutation Icon.png
Vélocité Le bonus de vitesse après les éliminations multiples est 3 fois plus long. Lâchée par la Gardienne du Temps (cinquième kill) 50
Dead Inside Mutation Icon.png
Mort à l'intérieur Augmente les PV de 100%, mais désactive toutes les sources de soins sauf la récupération. Lâchée par les Lanciers (4+ CSB; 1.7%) 100
Alienation Mutation Icon.png
Aliénation Amoindrir une malédiction restaure 5% des PV mais augmente le nombre d'élminations requis pour lever la malédiction de 50%. Lâchée par le Concierge (septième kill) 50
Acceptance Mutation Icon.png
Acceptation La quantité d'éliminations réquise pour lever une malédiction est réduite de 50%, mais la consommation de nourriture vous inflige une malédiction. Zone secrète dans le Château de Haute-Cime 200
Masochist Mutation Icon.png
Maso Les pièges ne peuvent pas vous infliger des dégâts supérieurs à 10% de vos PV totaux. Ils augmentent votre vitesse de déplacement de 20% pendant 20 secondes. Zone secrète dans le Sanctuaire endormi 100
Disengagement Mutation Icon.png
Désengagement Une fois par biome, si votre vie tombe sous les 15%, un bouclier vous protège de tous les dégâts pendant 5 secondes. Zone secrète dans le Quartier des prisonniers 200
No Mercy Mutation Icon.png
Pas de quartiers Exécutez les ennemis lorsqu'ils ont moins de 15% de vie. Effet réduit de moitié contre les boss. Lâchée par les Lacérateurs (1.7%) 100
Instinct of the Master of Arms Mutation Icon.png
Inspiration du maître d'armes Les coups critiques réduisent le délai de réutilisation de 0.08 seconde Disponible dès le départ N/A
Ammo Mutation Icon.png
Munitions La quantité de munitions de vos armes est multipliée par 2. Lâchée par Le Concierge (sixième kill) 50
Gold Plating Mutation Icon.png
Plaqué or Perdez de l'or plutôt que de la vie lorsque vous êtes blessé. L'or perdu est proportionnel à la perte de points de vie empêchée. Lâchée par les Mimiques (10%) 50
Get Rich Quick Mutation Icon.png
Fortune éclair Accumulez un bonus d'or pour chaque ennemi tué tant que vous bénéficiez des effets d'un bonus de vitesse et encaissez le à la fin de l'effet. Lâchée par les Mimiques (10%) 50
Midas' Blood Mutation Icon.png
Sang de Midas Gagnez 1.6 or par point de dégât reçu. Lâchée par les Baffreurs d'or (1.7%) 50
Wish Mutation Icon.png
Wish Depleted Mutation Icon.png
Vœu Le prochain objet que vous ramassez devient légendaire. Ne peut être retiré s'il est utilisé. Récompense pour avoir battu le troisième stage dans le Boss Rush 200

Mutations retirées[modifier]

Icône Nom Description Localisation Coût en cellules Cell Currency Icon.png Enlevée en
Sadism Mutation Icon.png
Sadisme Vous infligez 75 dégâts supplémentaires si un ennemi proche est empoisonné, saigne ou brûle damage. Était lâchée par les Empaleurs (100%) 50 v1.1
Fireworks Technician Mutation Icon.png
Artificier Le délai de réutilisation de vos grenades est réduit de 30%. Disponible dès le départ N/A v1.1
Efficiency Mutation Icon.png
Efficacité Le délai de réutilisation de vos compétences est réduit de 30%. Disponible dès le départ N/A v1.1

Historique[modifier]

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