Sacrobatique
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Sacrobatique est une mutation augmentant avec la tactique qui permet au joueur de tirer un projectile avec l'arme à distance dans son sac à dos dès qu'il attaque avec une arme à distance.
Détails[modifier]
- Effets spéciaux:
- Après une roulade, attaquer avec une arme à distance tire un projectile de l'arme à distance stockée dans le sac à dos à hauteur de 25% de ses dégâts.
- Cette mutation a un délai de 3 secondes.
- Après une roulade, attaquer avec une arme à distance tire un projectile de l'arme à distance stockée dans le sac à dos à hauteur de 25% de ses dégâts.
- Échelonnage: +1% de dégât par stat Tactique
Nombre de stats | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | ... |
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Effet sur la mutation | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% | 31% | 32% | 33% | 34% | 39% | 44% | 49% | 54% | 59% | 64% | 69% | 74% | 79% | 84% | ... |
Notes[modifier]
- La mutation s'active uniquement si le joueur utilise une arme à distance directement. Les armes de mêlée qui lance des projectiles comme la ou la ne bénéficieront pas de la mutation. Toutefois, la capacité secondaire Rechargement de l' active la mutation, même si ce n'est pas une attaque en elle même.
- Les projectiles tirés ne reviendront pas à l'utilisateur, n'auront pas certains effets de modificateurs de l'arme et resteront sur l'ennemi pendant 60 secondes. Toutefois, ils peuvent être retirés avec la mutation pour infliger des dégâts bonus.
- Le projectile tiré n'utilise pas de munitions de l'arme dans le sac à dos. Ainsi, les armes avec des munitions limitées comme la peut être tiré plusieurs fois depuis le sac à dos sans avoir à en récupérer.
- Les armes à dégâts périodiques comme les marque ne le seront pas. ou le verront leur dégât d'impact réduit, mais les dégâts périodiques ne le seront pas. Ainsi, l' verra ses dégâts d'attaque réduits mais la quantité de DPS augmentés grâce à l'effet de la
Historique[modifier]
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Mutations | ||||||||
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Catégories :
- Mutations
- Mutations de tactique
- Update 2.1