Berserker est une mutation augmentant avec la survie qui réduit les dégâts reçus pendant quelquzes secondes après avoir tué un ennemi à l'attaque de mêlée.
- Plafond de parchemin: 30 de Survie
- Effets spéciaux:
- Donne au joueur un buff de défense qui réduit les dégâts reçus de 5% pendant 8 secondes après avoir tué un ennemi avec une attaque de mêlée.
- L'effet peut s'accumuler jusqu'à 90% pour chaque kill d'ennemi qui peut ajouter jusqu'à 20% de réduction de dégâts
- Tous les effets accumulés disparaissent en même temps, et les effets précédents ne sont pas prolongés sur une nouvelle série d'accumulations.
- Accorde également une immunité à l'étourdissement si un effet est appliqué
- Échelonnage: 5 × 1.15Stat-1.05 % réduction de dégâts
Nombre de stats |
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30+ |
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Effet sur la mutation |
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- Cette mutation est utile dans les biomes normaux, permettant au joueur néophyte de prendre plus de coups sans perdre trop de vie. S'allie bien avec la mutation Récupération, ou l'arme incolore Désespoir.
- 1.2: Introduite.
- 2.1: Changement de stat de Brutalité à Survie.
- Protection de 3 secondes contre le Mal-être enlevée avec le remaniement du Mal-être.
- Fond des icônes changé pour correspondre à la stat d'échelonnage.
- 3.4: Remaniement:
- Chaque buff suite à une élimination s'ajoute au précédent jusqu'à 90% maximum
- Précédemment, les dégâts réduits de s'accumulaient pas
- Échelonnage réduit de 1.15sup>Stat-1 à 1.05sup>Stat-1.
- Plafond monté de 14 à 30 parchemins
- Accorde une immunité à l'étourdissement quand elle est activée
- Durée d'effet augmentée de 5 à 8 secondes.
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