Plaqué or est une mutation incolore qui fait perdre de l'or au joueur au lieu de sa vie.
- Plafond de parchemin: aucun
- Effets spéciaux:
- Dès qu'il prend des dégâts, le joueur perdra une quantité d'or égale à Dégâts pris en % × 550. Si le joueur a assez d'or, il ne perdra pas de vie.
- Cette mutation ne s'active pas avec le poison ou l'obscurité.
- Cette mutation ne protège pas le joueur des malédictions, ou de perdre son enchaînement de kill sans subir de dégâts
- Échelonnage: Aucun
- Le joueur ne sursautera pas si les dégâts sont absorbés. Cela signifie que se soigner est plus sûr si le joueur possède une grande quantité d'or pour encaisser les coups, de la même manière que Désengagement.
- Étant donné le peu d'or au début de la run, il est généralement conseillé d'utiliser la mutation en fin de run. Ainsi, tout objet aidant à en récolter sera en faveur d'utiliser la mutation plus tard.
- Comme spécifié plus haut, les dégâts absorbés par Plaqué or comptent comme un coup et empêcheront donc d'ouvrir les portes d'indemnité ou de mourir à cause d'une malédiction.
- 2.8: Introduite.
- 3.4: Or utilisé sur un coup augmenté de 22 à 400 par pourcentage de PV perdus
- 3.4.2: Or utilisé sur un coup augmenté de 400 à 550 par pourcentage de PV perdus.
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