Sang de Midas
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Sang de Midas est une mutation incolore qui permet au joueur de gagner de l'or quand il prend des dégâts.
Détails[modifier]
- Plafond de parchemin: Aucun
- Effets spéciaux:
- Quand le joueur est blessé par quelque source que ce soit, il reçoit 1.6 or pour chaque point de vie perdu.
- Échelonnage: Ne s'échelonne pas.
Notes[modifier]
- Change la couleur coulant du Décapité à faible PV de rouge à doré.
- Lie la vie et l'or, permettant de perdre de la vie pour de l'or, indépendamment de l'intention ou non de perdre de la vie.
- Il est possible de générer plus de 100k or en se blessant dans une seule run, surtout à faible difficulté, ou les Fontaines de soin sont abondantes.
- Les dégâts pris si est équipée ne sont pas convertis en or; toutefois, si le joueur n'a pas assez d'or pour annuler les dégâts, tout dégât au dessus de cette limite sera transformé en or.
- La vie bonus du et la vie perdue par ne sont pas convertis en or.
- Il est possible de gagner bien plus d'argent en consommant la nourriture pour se soigner au lieu de la recycler.
- Sang de Midas peut être équipée dès que le joueur a beson d'argent, l'or reçu en l'équipant pouvant servir à réinitialiser les mutations plus tard.
Anecdotes[modifier]
- Cette mutation fait référence à Midas, un roi grec légendaire qui possédait le pouvoir de changer tout ce qu'il touchait en or.
Historique[modifier]
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Mutations | ||||||||
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Catégories :
- Mutations
- Mutations incolores
- Update 2.8