Désengagement
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Désengagement est une mutation incolore qui rend invincible s'il prend trop de dégâts.
Détails[modifier]
- Effets spéciaux:
- Quand le joueur atteint 15% ou moins de sa vie, un champ de force apparaît autour de lui pendant 5 secondes.
- S'active avec l'obscurité et le poison, mais n'en protège pas.
- Échelonnage: Aucun
Notes[modifier]
- Cette mutation peut être considérée comme une amélioration d'Ygdar Orus Li Ox, du fait qu'elle empêche le joueur de mourir hors malédiction, tout en ne prenant pas une place fixe dans l'inventaire des mutations.
- Elle peut également être considérée comme une amélioration de la Protection sur un coup violent.
- Ne semble pas empêcher de mourir si le coup fait descendre la vie à 0%; par exemple, si le joueur est à 25% de PV et qu'un coup fait perdre 30%, il meurt.
- Les Failles de défi sont traitées par le jeu comme un biome à part à l'intérieur d'un autre biome, activer la mutation à l'intérieur la désactivera donc jusqu'à la sortie de la Faille.
Historique[modifier]
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Mutations | ||||||||
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Catégories :
- Mutations
- Mutations incolores
- Update 0.7