Arbitre
Les Arbitres sont des ennemis en forme de mains rencontrables dans la CaverneRotG qui agissent comme une version améliorée des Inquisiteurs. Ils sont exclusifs au DLC Rise of the Giant.
Comportement[modifier]
Les Arbitres tirent une formation de cinq éclairs dans une large dispersion au lieu d'un seul, et au moins un d'entre eux est dirigé vers le joueur.
Lorsqu'il est tué, l'Arbitre lâche une grenade qui explose et tire des éclairs en forme d'hexagone, bien qu'elle se conduise normalement comme une grenade normale.
Moveset[modifier]
- Description: Tire une série de missiles dans la direction générale du joueur.
- Peuvent être bloqués, parés ou esquivés en roulant.
- Description: Lâche une grenade qui tire des éclairs dans des directions hexagonales une fois tué.
- La grenade peut être parée, ce qui la fait se comporter comme un explosif repoussé.
- Les éclairs peuvent être bloqués, parés ou esquivés en roulant.
Stratégie[modifier]
Pour éviter d'être touché, il est conseillé de les appâter individuellement en les attaquant et en parant leurs attaques. Bien qu'ils tirent plusieurs projectiles, un seul d'entre eux peut toucher efficacement le joueur à distance, ce qui les rend similaires aux Inquisiteurs dans un certain sens.
Cependant, lorsque le joueur brandit un bouclier hors stat, la parade est moins efficace. Une autre option sûre est d'utiliser la rune de l'homoncule pour les tuer lentement, car la portée de cette rune est plus grande que le champ de détection de l'Arbitre. Dans les situations où aucune de ces approches n'est possible (par exemple, pas de bouclier, maudit), vous pouvez essayer de les appâter d'un côté de l'écran et de les tuer rapidement par derrière pendant qu'ils tirent sur leur emplacement précédent.
Ironiquement, les Arbitres d'élite sont souvent plus faciles à gérer que les Arbitres normaux, car ils se téléportent et peuvent être attirés. Une exception notable à cette règle est l'apparition d'un Arbitre d'élite doté de la capacité cage électrique, ce qui le rend particulièrement difficile à tuer sans subir de dégâts.
Anecdote[modifier]
- Avant la v1.3, la Update the 13th, les Arbitres étaient des ennemis communs dans la plupart des biomes à 3+ CSB. Cependant, cela entraînait un spam de projectiles excessif et ils ont donc été retirés et remplacés par des Furies.
Historique[modifier]
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- Ennemis
- Update 1.2