Zombie
Le Zombie est l'un des premiers ennemis rencontrés par le joueur. Il attaque basiquement en mêlée et est l'un des ennemis le plus résilient que le joueur rencontrera dans ses premières parties.
Comportement[modifier]
Le Zombie griffera devant lui si le joueur est à portée. Dans le cas contraire, il bondira vers le joueur.
Liste de mouvements[modifier]
- Description: Une attaque griffée de mêlée avec un long démarrage
- Peut être bloquée, contrée, ou esquivée en roulant.
Stratégie[modifier]
Les Zombies sont les ennemis les plus basiques dans Dead Cells. Leur mouvements et portée limités les rend facile à disperser, mais il peuvent devenir dangereux s'ils vous encerclent.
Rouler derrière eux et les attaquer est un moyen efficace d'éviter le danger. Si plusieurs ennemis sont présents, courez derrière les zombies et occupez vous des ennemis les plus agressifs en premier.
Notes[modifier]
- Quoiqu'extrêmement commun à faible difficulté, ils cessent d'apparaître à plus haute difficulté.
Anecdotes[modifier]
- Dans les premières versions de Dead Cells, le modèle du Zombie a été recolosiré pour les Grenadiers, Zombies purulents, Zombies déferlants, Lieutenants d'Élite, et les Zombies coureurs.
- Le Zombie semble être la mutation du Mal-être la plus commune.
- Les Zombies étaient principalement des prisonniers, car ils ont un pagne vert lumineux.
Historique[modifier]
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