Masqueur
Le Masqueur est un ennemi stationnaire support ressemblant à un prêtre.
Comportement[modifier]
Le Masqueur ne rend invisible que les ennemis à proximité et rien de plus.
Liste de mouvements[modifier]
- Description: Couvre une large zone qui rend les ennemis à l'intérieur invisible.
- Le brouillard disparaît à la mort du Masqueur.
- Les ennemis sont révélés lorsque vous êtes proche d'eux ou lorsqu'ils attaquent. Leur indicateur d'attaque peut également être observé.
- N'affecte pas les autres Masqueurs.
Stratégie[modifier]
Comme le Protecteur, les Masqueurs sont inoffensifs en soi. Ils deviennent une plus grande menace lorsqu'ils sont associés à d'autres ennemis, ce qui leur permet de tendre facilement des embuscades au joueur. La capacité de furtivité du Masqueur n'a pas de temps d'arrêt. Pour contourner le brouillard, il faut donc le détruire.
Les ennemis sous l'effet de ce brouillard ne sont pas vraiment invisibles, car leur silhouette peut être "camouflée" sous la forme d'une légère distorsion à l'endroit où ils se trouvent. Les autels légendaires permettent également de les repérer. Si les Masqueurs sont des cibles prioritaires, essayez d'abord d'éliminer les ennemis qu'ils dissimulent avant de les prendre pour cible. La rune de l'homoncule peut vous aider à les détecter.
Les ennemis invisibles sont également repérés par les pièges et les tourelles, car leurs capacités de ciblage ne sont pas affectées. Le
ne peut pas cibler les ennemis invisibles, mais il peut cibler le Masqueur et le tuer instantanément, révélant ainsi les ennemis proches.Anecdotes[modifier]
- Cet ennemi s'appelait avant "Fogger" (l'Embrumeur)
Historique[modifier]
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