Voltigeur
Le Voltigeur est un ennemi portant un masque contre la peste et un jetpack sur son dos.
comportement[modifier]
Le Voltigeur peut détecter le joueur à travers les murs et les plates-formes. Leur portée de détection verticale est supérieure à leur portée de détection horizontale, et une fois le joueur en vue, ils ne cesseront de le poursuivre jusqu'à ce qu'il soit vaincu.
Si le joueur se trouve juste à côté du Voltigeur lorsqu'il vous détecte, il utilisera son attaque de mêlée. Plus loin, il volera et utilisera son attaque plongeante. Il y a un temps de recharge avant qu'il ne l'utilise à nouveau. S'il est plus éloigné et qu'il ne peut pas voler, il lancera des bombes à la place.
Liste de mouvements[modifier]
- Description: Vole au dessus du joueur et, dès qu'il arrète de bouger, fait apparaître plusieurs épées avant de plonger.
- Ne peut pas être bloqueé ou parée.
- Les coups puissants peuvent interrompre le vol et empêcher l'attaque.
Stratégie[modifier]
Les Voltigeurs sont dangereux en raison de leur persistance. Dès qu'ils commencent à voler, ils vous poursuivent jusqu'à ce qu'ils soient en position d'effectuer leurs attaques en piqué. Cependant, une fois qu'ils auront atterri, ils utiliseront probablement d'autres attaques plus faciles à éviter. Leur attaque de mêlée est lente et prévisible, et leur attaque à la grenade est longue à démarrer.
Les Voltigeurs d'élite peuvent apparaître avec n'importe laquelle des Capacités spéciales d'élite, le laser rotatif et le clone d'élite étant les plus dangereuses de toutes.
- Pour esquiver l'attaque plongeante, attendez qu'ils volent directement au-dessus de vous et concentrez-vous sur la distance qui vous sépare du bombardier plutôt que sur leur signal d'attaque. Si vous tentez d'esquiver trop tôt, vous risquez d'être touché par l'attaque plongeante. Vous pouvez déjouer l'attaque plongeante si vous êtes plus rapide et si vous disposez de suffisamment d'espace vertical. Si vous restez immobile et attendez qu'ils attaquent, il est plus facile d'esquiver au bon moment.
- Les Voltigeurs sont particulièrement dangereux lorsque vous affrontez plusieurs ennemis, car il est alors beaucoup plus difficile d'éviter leur attaque en piqué. Si vous parvenez à attirer l'aggro d'un Voltigeur et d'autres ennemis, fuyez pour vous ménager un espace entre vous et les autres ennemis, hors de leur portée, puis occupez-vous du Voltigeur avant que les autres ennemis ne puissent vous rattraper.
- Évitez de combattre plus d'un Voltigeur à la fois. Il y a de fortes chances que lorsque vous esquivez l'un d'entre eux, l'autre vous touche. Leur portée de détection n'est pas aussi bonne que celle des ennemis à distance, vous pouvez donc les éliminer un par un avant de vous occuper du Voltigeur. Une solution sûre est d'utiliser la rune de l'homoncule.
- Vous pouvez interrompre leur vol en les attaquant pendant qu'ils essaient de voler au-dessus de vous en utilisant un effet de crowd control ou une compétence à coup unique puissante. Vous pouvez également les interrompre avec des attaques d'armes, mais c'est plus risqué et vous risquez d'être touché s'ils volent au-dessus de vous.
- L'Aura de lacération et l'Onde de déni sont très puissantes contre les Voltigeurs.
- L'Aura de lacération peut les tuer avant qu'ils ne tentent leur attaque plongeante.
- L'Onde de déni a de grandes chances de les interrompre en plein vol ou de les repousser à bonne distance.
- Les Voltigeurs peuvent facilement vous prendre au dépourvu, car toutes leurs attaques sont rapides. Il est préférable de battre en retraite et de se mettre dans une position plus avantageuse pour les combattre, car le terrain peut souvent entraver les esquives.
Anecdotes[modifier]
- Bien qu'ils soient équipés d'un jetpack, les Voltigeurs sont toujours vulnérables aux dégâts de la chute, et meurent souvent à cause de leurs faibles PV. S'il s'agit d'une très longue chute, ils peuvent récupérer de l'étourdissement et être en mesure de sortir de la chute avec un jetpack, mais seulement s'il y a assez d'espace - s'ils frappent un " plan de mort ", ils risquent de mourir avant de pouvoir récupérer.
- Les Voltigeurs semblent tenir une arme similaire à la Dague d'assassin.
- Les Voltigeurs ne peuvent pas lancer l'attaque plongeante si le plafond est bas au-dessus du joueur, et ils resteront en vol stationnaire ou seront forcés d'atterrir près du joueur.
- Il y a un rare bug où le Voltigeur arrête complètement d'attaquer le joueur et ne peut que le suivre avec son jetpack.
Historique[modifier]
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