Mêlée est une mutation augmentant avec la brutalité qui applique un court ralentissement sur les ennemis touchés par des attaques de mêlée.
- Plafond de parchemin: 11 Brutalité
- Effets spéciaux:
- Chaque attaque de mêlée ralentit les ennemis pendant 0.4 seconde. Chaque coup porté ajoute 2 effets de ralentissement.
- Échelonnage: 0.4 × 1.15Stat - 1 secondes
Nombre de stats |
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6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11+ |
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Effet sur la mutation |
0.4s |
0.46s |
0.53s |
0.61s |
0.7s |
0.8s |
0.93s |
1.1s |
1.2s |
1.4s |
1.6s |
...
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- Cette mutation s'applique aux attaques de mêlée uniquement. Son ralentissement affecte le mouvement des ennemis, permettant au joueur d'attaquer plus de fois ou même d'ouvrir une brèche sur l'ennemi.
- 0.5: Introduite.
- 0.7: DPS de base augmenté de 60 à 120.
- 1.2: Remanié: Désormais, les ennemis sont ralentis avec des attaques de mêlée au lieu que le joueur gagne des dégâts bonus si 2 ennemis ou plus sont proches.
- 2.1: N'accorde plus de protection au Mal-être pendant 1 seconde par les ennemis ralentis.
- 3.4: Amélioration de la durée du ralentissement et de son accumulation
- Inflige 2 effets de ralentissement au lieu d'1.
- La durée du ralentissement est augmentée de 0.2 seconde à 0.4.
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